Myndun, FAQ menntun og skóla
Hvernig á að finna efst á fleygboga og byggja hana
Í stærðfræði, það er allt röð af auðkennum, þar á meðal mikilvægur staður uppteknum við annars stigs jöfnu. Slík jafnrétti má beint bæði fyrir sig og kortleggja á ása. Rætur fermetra jöfnum eru skurðpunkta fleygboga og straight ó.
almenn skoðun
ax 2 + bx + c = 0
Í hlutverki "X er" eru meðhöndlaðar sem aðskildir breytur og öllu tjáningu. Til dæmis:
2x 2 + 5x-4 = 0;
(X + 7) 2 3 (x + 7) + 2 = 0.
Í þeim tilvikum þar sem x stendur sem tjáningu, það er nauðsynlegt að kynna það sem breytu og finna rætur jöfnunnar. Eftir að fyrir þá að jafna margliðunnar og leysa fyrir x.
Svo, ef (x + 7) = a, gildir þessi jafna tekur formi a 2 + 3a + 2 = 0.
A = 3 2 -4 * 1 * 2 = 1 ;
og 1 = (- 3-1) / 2 * 1 = -2;
a 2 = (- 3 + 1) / 2 * 1 = -1 .
Þegar rætur jafnt -1 og -2, fá okkur eftirfarandi:
x + 7 = 2 og x + 7 = -1;
x = -9 og x = -8.
Hvernig á að finna efst á fleygboga
Við skulum fara aftur til upprunalegu jöfnu. Til að svara spurningunni um hvernig á að finna efst á fleygboga, það er nauðsynlegt að vita eftirfarandi formúlu:
x SN = -b / 2a,
þar sem x SN - gildi sem nemur x-hnit þess sem óskað er.
En hvernig á að finna efst á fleygboga án gildi y-hnit? Við skipta verðmæti fæst í jöfnunni x og finna viðeigandi breytu. Til dæmis, leysa við eftirfarandi jöfnu:
x 2 + 3 = 5 0
Við erum að finna verðmæti x-hnit fyrir hornpunkt fleygboga:
x SN = -b / 2a = -3/2 * 1;
x SN = -1,5.
Finna gildi y-hnitum fyrir hornpunkt fleygboga:
y = 2x 2 + 4x 3 = (- 1,5) 2 3 * (- 1,5) -5;
y ■ -7.25.
Niðurstaðan er sú að fleygboga toppi er staðsett á hnitakerfi (1.5; -7,25).
Framkvæmdir fleygboga
Ætti að borga sérstaka athygli á stuðlum í stigs jöfnu.
Stuðullinn hefur áhrif á stefnu fleygboga. Í því tilviki þegar hún hefur neikvæð gildi, eru greinarnar beint niður, og jákvætt - upp.
Stuðull b sýnir hvernig breiður er hönd fleygboga. Stærri gildi, því meiri verður það.
Stuðullinn gefur til kynna færslu úr stað með y-ásnum miðað við uppruna fleygboga.
Hvernig á að finna efst á fleygboga, höfum við nú þegar lært, og til að finna rætur, ætti að taka mið af eftirfarandi formúlum:
D = b 2 -4ac,
þar sem D - er aðgreini, sem er nauðsynlegt til að finna rætur jöfnunnar.
x 1 = (- b + V - D) / 2a
x 2 = (- BV - D) / 2a
Sem fengust Gildin fyrir X sllkt núll gildi y, eins og Þau eru skurðpunkta við x-ásinn.
Síðan við huga á að hnitakerfisins hornpunkt fleygboga og fengin gildi. Fyrir nánari áætlun er nauðsynlegt að finna nokkrar fleiri stig. Í þessu skyni við valið hvaða gildi x, leyfilega lén, og staðgengill það í jöfnu virka. Árangurinn af útreikninga varðar hnit punkt á y-ásnum.
Til að einfalda ferlið við að byggja upp áætlun, getur þú draga lóðrétta línu í gegnum hornpunkt fleygboga og hornrétt á x-ásnum. Þetta mun vera sem samhverfuás, með sem, having a einum stað, er hægt að skilgreina og annað jafnlangt frá dregin lína.
Similar articles
Trending Now