Áhugamál, Tafla leikir
Máta í skák. Hvað er Checkmate og hvernig á að setja Shah eða motta?
Athygli skák hans vakti í langan tíma. Það er ekki bara leikur menntamenn. Hér eru saman sköpunargáfu og stærðfræði, rökfræði og skapandi nálgun við að leysa aðstæður.
Svo skulum sjá hvar það byrjaði allt.
Saga útliti leiksins
Óvenjuleg Orðið "chaturanga". Fáir dag hafa heyrt það. Í raun er nafnið á leiknum í forn Indlandi, sem varð forfaðir skák. Það lék fjóra og mótar hver hafði átta. Raja (konungur), vagn (Hrókurinn), riddaraliðið, fílar og fjögur peð. Lit og mismunandi frá í dag. Um borð voru rauður, grænn, gulur og svartur figurines. Ekki auðvelt - setja Checkmate!
Það var hins vegar möguleiki fyrir tvo leikmenn. Samkvæmt fjölda og staðsetningu á tölum samsvarar nákvæmlega að skák í dag.
Seinni útgáfan er Byzantine uppruna. Á miðöldum romeyskoy vita Zatrikion skemmtikraftur. Tveir af óvininum, fyrir 16 stykki hver. Eins og, allt eins og það er núna ... En ekki allt svo einfalt! Stjórnin var umferð! Sextán sviðum á ytra ummál og fjórir - á gaming hringur breidd.
Í rússneska heimsveldinu í XVIII-XIX öld. Þeir voru vinsæll skák fyrir fjóra leikmenn með virkjum. 76 tölur, 192 frumur og dvadtsatiugolnaya borð!
Í dag er sviði í formi hólk og Bjarghringur (donut). Þú getur sett máta, berja til baka!
Og fundin árið 1948 með breytingu á reglum afgreiðslumaður gaman bætist kallast cheskers. Hægt er að ganga aðeins á svörtum reitum og hver þátttakandi 8 peð, 2 King, 1 fíll og úlfalda 1 (öðru nafni - sem hjúkrunarfræðingur, sú sama og í venjulegu skák Horse).
"Combat" útgáfa af the leikur krefst eftirfarandi. Board skiptist lárétt í tvo helminga, og andstæðingarnir eru raðað hermenn á laun frá hvort öðru. Frekari safnað í einni einingu og heldur áfram eins og venjulega.
Hvað er max
Svo aftur að venjulegu vellinum. Markmið leiksins er að eyða seinni hlið konungs. Svo er árás á hann og ávísun. Ef andstæðingurinn var fær um að verja sig eða til að forðast það, baráttan heldur áfram.
Við skulum líta á dæmi. Myndin sýnir þetta ástand: White Elephant árásir svarta king.
Shah skák er af nokkrum gerðum:
Eternal (um leið og leikmaður færist í burtu frá ógn, næsta skref, hann er aftur undir árás).
Þessi háttur af árás lengja stórlega tíma af aðila, nánast allt að nokkrar klukkustundir. Hins vegar, á hinn bóginn, leika er mjög arðbær. Þú getur gert endurtaka Stroke þrisvar sinnum og ef leikmaður óskar, jafntefli verður tilkynnt.
Falinn (shahuet mynd sem áður faldi annar af sama lit.. Það er einn er farinn, annað ráðist).
Nokkuð algeng tegund af árás. Fegurð það er að þegar þú býrð til viðeigandi fyrirkomulag á borð sem þú verður að vera fær um að taka einn af óvininn hermenn, og óvinurinn konungurinn verður undir árás. Næsta skref verður andstæðingurinn fyrir þig líka, auk, þar sem það verður að verja og ekki að ráðast á og þróa stöðu.
Cross (lokun á ógn, svara þér sama árangri sjálfir ráðast að konungi andstæðingsins).
A mjög sameiginlegur viðbrögð við illa talið á öllum upplýsingum eldri útgáfu. Oft byrjendur er ástandið þegar andstæðingurinn virðist "gapa". Töfrandi mynd stendur undir árás eða Shah og bidur. Ef þú hélst að ástandið er alveg í hag, og allt gengur eins og Clockwork, stoppa og taka a líta á the borð frá öðru sjónarhorni. Þú gætir þurft að fara upp til að fara til síns eigin ósigri hans, beint í gildru.
Hvað er motta
Það er ekki samfelldur og hallandi sigraði aðila, heldur einfaldlega svipuð hljómandi orð. Í persneska þýðir það "hjálparvana, skorða," og á arabísku - "dó".
konungur þinn ráðist og hvergi að hlaupa, og það er ekkert að slá nærri á einhvern hátt? Hér er það sem gerðist. All Checkmate, sem þýðir "lok leiksins."
Helstu verkefni - til að leyfa slíka snúa af atburðum á hverjum kostnaður. Það er hægt að snúa út að leika jafntefli, búa pattstöðu. En betra smáatriði til að skilja alla ranghala leiknum og hegða sér í stöðu stjórnar.
Greindu hópur af gögnum, taka í sundur lausnir stórmeisturum í heimsmeistaramótinu. Frekari loks frumraun er mismunandi frá miðju leik!
This furðulegur leikur er svo fjölbreytt og fjölhæfur, að vingast við hana, þú verður að byrja að breytast til hins betra. Jafnvel ef þetta er ekki allt eins góð og við viljum.
Jæja, ekkert, svo fljótt læra aðferðir og tækni sem getur barist við marga andstæðinga í einu!
Og nú skulum líta á helstu valkosti fyrir sigur.
Mat drottning
Eitt af fyrstu tveimur Etudes fyrir byrjendur. Fær að ganga, lærðum við að halda skrá yfir þá aðila. Það er kominn tími til að setja fyrsta maka í losun aðstæður. Hvaða þjálfun þarf. Þjálfa harður, berjast auðvelt.
íhuga vandlega samsetningu. Frábær samsetning fyrir byrjendur. Leyst í grunnskólum, þar sem tölur eru. Hvítt stórt stendur á A1 og næsta skref svarta drottningin að ráðast á hann, að færa á A3. Hægt er að loka eða brjóta hitter? Og til að flýja úr höggi? Erfitt ástand. Leikurinn er yfir, og tapar er að skilja aðila á skrá og greina villur.
motta fílar
Það er líka nokkuð algengt afbrigði sigur. Einn eða tveir yfirmenn geta gegnt lykilhlutverki í baráttunni. Og ef óvinurinn skilur stutt-sjáandi opinn hlíðum, synd að nýta í augnablikinu. Checkmate, herrar mínir.
Athugið sterkari mynd hefur í raun flutt. Riddaraliðið, fílar gerði alveg allt verkið! Þetta er það sem gerist í leiknum, þegar leikmenn fékk fara burt með nokkrum stefnumótandi hugmyndir. Ímyndaðu þér að þú ert góður Frumraun í gær Capablanca, og andstæðingurinn fer í dag, þannig að það er hægt að framkvæma það. Fegurð!
Mat Hrókurinn
Classical samsetning til þess byrjendur. Einn eða tveir Rooks, tveir af konungi og auða borð. Eitt af fyrstu teikningum, sem þú verður að læra í tengslum við þróun þessa frábæra stefnu. Hvítt stórt heldur á G7 verkfall og H7, umferð árásum á áttunda stöðu. "Finita la gamanleikur".
Biskupinn og riddari Checkmate
Erfiðara verkefni. Hestur gengur á stafnum "G", the liðsforingi - aðeins á ská af sama lit, í þessu tilfelli - hvítt. Svarta Konungur er nógu langur til að hlaupa frá fyrirtæki þar til hún var zazhmut horn. Og það eru nú þegar 3-1.
Slíkar stundir eru auðvitað gerst í venjulegum leik, en oftar gerist það í teikningum. Byrja með stuttum primerchik, er að íhuga alla liðina. Síðar fara á flóknari stigi, verður bætt við á myndinni. Lausnir verður ekki falin í þremur beygjum og sjö. Þróa combinatorics, tightens athugun. Allt er rétt að byrja!
Matt King og peð
Annar þáttur af samsetningunni. Jafnvel ef það er engin andstæðingurinn, og þú lærir bara grunnatriði. Taka nokkra heilabrjótum, borð og setja tölur. Reyndu að skrifa niður veislu fyrir frekari greiningu.
Í okkar tilviki, það eru nokkrar þróun lóð. Checkmate í skák peð í þessum hætti er settur eða ef einn af þeim nær síðustu röðinni, einn af fyrri aðferðum.
Þú getur valið hvaða lögun í stað peð.
En þetta er aðeins fyrsta skrefið. Við höfum ekki einu sinni slegið þröskuld þessa töfrandi höll. Á undan þér eru enn að bíða fyrir þá gleði af stærstu sigrum og sorgum óafturkræf sár. Til hamingju með tár land eða heimsmeistari, stoltur titilinn stórmeistari.
Hvernig veistu, sýktum horfur, ef til vill þú vilja byrja að þróa og koma hugmynd til fjöldans. Rökrétt hugsun mun vera sveigjanlegur og gaum auga - traustur.
Mörgum hliðar heimi skák er hrífandi og sláandi sjónarmið. Eins og klassískt Moskvu endurnefna New Vasyuki og Vasyuki - í gamla Moskvu.
The hvíla - spurning um venjur. Gangi þér vel að þér, kæru lesendur!
Similar articles
Trending Now