Myndun, Framhaldsskólanám og skólum
Línuleg reiknirit - skýringarmynd uppbyggingu og útreikning
Daglegt líf hvers einstaklings er að takast á við a gríðarstór tala af verkefnum af ýmsum erfiðleikum á vinnustað eða á meðan að læra. Sum verkefni eru svo einföld, að í framkvæmd þeirra við að gera ákveðnar aðgerðir sjálfkrafa, án þess jafnvel að hugsa. Lausnin við öllum vandamálum, jafnvel einföldustu, að jafnaði, fer fram stöðugt fyrir nokkrum skrefum. Þessi tegund af samkvæmni í að leysa vandamál er kallað algrím. Í dag við líta á það línuleg reiknirit, uppbygging þeirra er táknuð sem gert ákvörðun sína og forritun.
lausnarleiðar tungumál
Þetta hugtak er nákvæmlega uppskrift að listamaðurinn til að gera röð aðgerða, sem er beint að lausn vandans.
Þetta tungumál er leið til að lýsa reiknirit sem eru lögð áhersla almennt á notanda.
Þegar það kemur að því að tungumál tölvu, sem gefur til kynna nákvæmlega lyfseðils, skilgreina computational ferli. Hann aftur á móti, leiðir af upphaflegum gögnum, þessi svið, til upprunalegu niðurstöðu.
Þróun reiknirit - er alveg flókið og tímafrekt ferli. Það er samantekt á aðferðum (þróun) röð aðgerða, sem ætlað er að takast á vandamál með hjálp tölva.
eiginleikar reiknirit
Meðal eiginleika losa:
- útlim - er lokið öllu reiknirit til að afmarka með endanlegri fjölda skrefa (skref);
- vissa (ótvíræð) - táknar sérstöðu reglum túlkuninni framkvæma aðgerðir, og röð af framkvæmd þeirra;
- skilvirkni - setja æskilegu niðurstöður fyrir hverja endanlegri fjölda skrefum;
- skýrar - skýrar leiðbeiningar þarf að vera skiptastjóra,
- massi - reiknirit ætti að vera fær um að leysa flokk vandamál sérstaklega við almenna mótun á vandamálinu.
Línuleg reiknirit. Computer Class 9
Við höfum nú þegar rætt um skilgreiningu og eiginleika hugtaksins. Nú skulum tala um form hennar:
- línuleg;
- greinar á tré;
- við hringrás.
Við höfum áhuga á línulegum reiknirit. Hvað eru þeir? Þau innihalda skipanir til að framkvæma hvert á eftir öðru á skýran röð.
Línulega uppbyggingu reiknirit er hægt að skrifa í munnleg og myndrænan hátt.
Hér er dæmi, skráð í munnleg formi. Svo, verkefni: Safna skóla. lausn:
- Byrja.
- Stattu upp.
- Gera æfingar.
- Þvo andlit þitt.
- Fá klædd.
- Breakfast.
- Safna eigu.
- End.
Myndræn lögun predsatvlyat aðferðinni hér að ofan verða sem hér segir:
Línuleg reiknirit í blokk skýringarmynd formi,
Reitaritinu táknar heila fyrirmyndar mynd reiknirit þar sem hver aðskilin áfanga er táknaður er með blokkum sem eru í ýmsum geometrísk form. Að auki, tengingin á milli stigum (í öðrum orðum, röð framkvæmd áfanga) er sýnd með örvum, sem tengja stykki (blokkir). Hver blokk fylgir yfirskrift. Fyrir dæmigerð aðgerðir í kjölfar reiknirit notað í línulega geometrísk form :
- Block byrja endir reiknirit. Á reitnum er yfirskrift "upphaf" eða "enda".
- "Input-framleiðsla" eining. Þessi blokk er táknuð í formi samsíðungur. Hann setti eftirfarandi áletrun: "Input", "afturköllun", "prenta". Einnig fylgir þeim lista yfir inntak eða hver um sig, framleiðsla breytur.
- Tölur eining, eða loka ákvarðanir. Það samsvarar rétthyrningur. Skjárinn eining ætti að vera: "aðgerð", "hópur rekstri."
En með hjálp skýringarmyndir blokk sýnd lausn línulegra reiknirit. Næst skulum tala um aðgerðir Úthlutun gildi.
Línuleg computational reiknirit
MAIN ELEMENTARY aðgerð í tölvuvæddum reiknirit - þetta verkefni af breytum ákveðin gildi. Í þeim tilvikum þar sem stöðug gildi sem ákvarðast af lögun upptöku hennar, fá tiltekið breytu gildi eingöngu vegna verkefnisins. Þetta má gera með því að tveimur aðferðum: með þvf að nota verkefnaeinkunn með kennara; með því að slá skipanir.
Dæmi um reiknirit til að leysa línuleg
Hér er dæmi lýsing á reglum skiptingu broti með línulega reiknirit sem skóla kennslubækur hafa efni:
- deilistofninn við broti 1 skal margfalda með nefnara á þeim hiuta 2;
- 1 sem nefnarinn að margfalda með teljaranum 2;
- Viltu taka upp brot, þar sem nefnarinn er afleiðing af framkvæmd 1. mgr, og nefnara - afleiðing af 2 stig. The algebrulegt formi þessa reglu er sem hér segir:
a / b: c / D = (a * d) / (b * d) = M / N.
Svo, byggja við tölvu reiknirit fyrir að deila broti. Til að forðast rugling, munum við nota til að breytur eru sömu merkingu og í formúlu sem hefur verið tilgreindur er hér að ofan. a, b, c, D- upprunalegu gögnunum til eins og heiltölufylkjum breytum. Niðurstaðan verður heiltölugildi. algrími tungumálið lausnin væri eins og hér segir:
SAL skiptingu broti
snemma
tilgangi og, b, c, d, m, n
gefið a, b, c, d
m: = a * D
n: = b * með
afturköllun m, n
Leikurinn
Grafískur lausnir sniði
Scheme línuleg reiknirit sem lýst er hér að framan er sem hér segir:
úthluta gildi til liðsins hefur eftirfarandi sniði:
Variable: = tjáningu.
The merki "=" er lesið sem úthlutað.
Verkefni - lið, sem er nauðsynlegt fyrir tölvu til að framkvæma eftirfarandi aðgerðir:
- mat á tjáningu;
- að úthluta breytu gildi fengin.
Ofangreindu algrím hefur tvær skipanir sem verkefni. Í blokk skýringarmynd af the stjórn verkefnisins ætti að vera skráð í rétthyrning, sem nefnist computing eining.
Þegar lýst af línulegum reiknirit, það er ekkert sérstaklega þörf fyrir lögbundið samræmi við ströngum reglum þegar þú skrifar tjáning. Hægt er að taka þá með því að nota venjulega stærðfræði formi. En þetta er ekki ströng forritunarmál setningafræði.
Í þessu dæmi er algrím hefur einnig slegið lið:
Sláðu a, b, c, d.
inntak stjórn í flæðirit sem skrifað er í samsíðungur, þ.e.a.s. innsettu-úttakseiningin. Við framkvæmd þessa skipun, the gjörvi truflar þar sem notandinn verður að framkvæma ákveðnar aðgerðir. Nefnilega, sem notandinn þarf að inntakstæki (hljómborð) Tegund inntaksfæribreytur (horf) og stutt á Enter, sem virkar eins og enter-takkann. Það er mikilvægt að gildin voru færðar í sömu röð og inntak listanum, staðsett í samsvarandi breytur.
Línuleg reiknirit. forritun hennar
Eins og fyrr í þessari grein, með línulegri bestun geta verið slíkar yfirlýsingar:
- verkefni;
- gangsetningu;
- niðurstöðu.
Það er, með því að nota ofangreindar rekstraraðila að forritun línuleg reiknirit.
Þannig er verkefni stjórnandi á forritunarmál er skrifað eins og hér segir:
Látum a = B, þar sem A - breyta B - tjáningu. Til dæmis, A = Y + 20.
færsla rekstraraðili er sem hér segir:
INPUT, til dæmis: INPUT C
Rekstraraðili gögn framleiðsla, gildin skrifuð í formi:
PRINT. Til dæmis PRENTAÐU S.
Hér er einfalt dæmi. Við þurfum að skrifa forrit sem mun finna magn af inntak frá lyklaborðinu númer A og B.
A forritunarmál, fáum við forrit, texta sem er sýnd hér fyrir neðan.
innganga rekstraraðila, framleiðsla á Pascal forritunarmálinu
Pascal ekki úthluta sérstökum rekstraraðila, sem gefur til kynna inntak eða úttak aðgerðir sem nota línuleg reiknirit. Þættirnir um miðlun upplýsinga fer fram með hjálp innbyggður-í verklagsreglum. Þar sem það er engin þörf fyrir forkeppni lýsingu á venjulegu aðferð, það er í boði fyrir hvert forrit sem inniheldur tilvísun í það. Einnig nafn umræddrar málsmeðferð er ekki skaga hvaða leitarorð.
Þegar inn gögn með slíka rekstraraðila fyrir aðgang að venjulegu málsmeðferð færslu gagna sem þegar samþætt inn í kerfið.
Lesa (A, B, C), þar sem A, B, C - breyturnar sem þarf að koma inn í minni til geymslu.
Readlnn (x1, Y, x2) - ljúka færslu bendillinn stökk til the byrjun af a nýr lína.
Readlnn; - sýnir bíða ýta á «Enter». Oftast er þetta stjórnandi er sett inn í textann áður en endanleg «Endir», til að vista niðurstöður áætlunarinnar á skjánum innihald.
Framleiðsla gögn á the skjár skjár með því að nota skipanirnar:
Skrifaðu (A, B, C) - þar sem tilgreindar eru gildi af A, B, C í eina röð, og bendillinn ekki láta af núverandi línu.
Writeln (z, y z2) - endar framleiðsla gildi, bendillinn mun fara nýja línu í þeirri stöðu.
writeln; - vitnar að standast línu og fara í upphafi nýs einn.
En með hjálp slíkra einföldum yfirlýsingum og framkvæmt inntak og úttak gögn í Pascal.
Similar articles
Trending Now