TölvurTölvuleikir

League of Legends, leiða til Ash: lýsingu, sem liggur og tillögur

Í "League of Legends" er 132 meistari, helmingur sem eru svo margir sem að vista þær að meðaltali leikmaður verður nokkrar vikur. Ef þú hefur bara byrjaði að spila, þá verður þú að vera aðeins opin þeim kappa, sem eru fáanleg á yfirstandandi viku. Í dag skoðum við einn af ódýrasta Meistarar, sem er enn einn af the árangursríkur og gagnlegur í bardaga. Þetta er Ash. Hyde (6 tímabil) nær allar breytingar sem hafa átt sér stað síðan síðast hetja.

stats

Þrátt fyrir að hlutverk hetja aðeins einn, við skulum byrja með mjög grunnatriði þróun. Til að skilja betur hvað artifacts safnað í tengslum við bardaga, verður þú að vita styrkleika og veikleika Ash ( "League of Legends"). Hyde miðar að því að ná upp úr þeim göllum hetja.

  • Heilsa: 527 og fjölgaði um 79 á vettvangi.
  • Brynja: 21,212 og vex um 3,4.
  • Endurbygging: 5,42 5 sekúndur. Þetta gildi er hækkað um 0,55 fyrir hverja hækkun.
  • Attack: 56,508 plús 2,26 á vettvangi.
  • Árás Hraði: 0,658 + 3,33% á vettvangi.
  • Árás Range: 600.

Eins og þú geta sjá, árangur svið og hraða brennslu staðall fyrir flesta Fram. Á sama tíma meistari hefur mjög lélega frammistöðu og skaða á heilsu. Í ljósi sum færni sem eðli þarf að vera nokkuð dýr artifacts sem á einhvern hátt hafa áhrif á gang leiksins. Það er á þessum tiltekna verður byggt á öllu Hyde Ash. "LOL" gefur líka nokkra þróun möguleika fyrir þessa persónu.

færni

Leyfðu okkur að byrja leiðarvísir Ash með lýsingu á færni hennar. Það má þakka þeim að það er góð auglýsing carry seint leiknum. Þrátt fyrir framboð á færni í galdur skaða, töframaður það ekki að vera, og hæsta staða meistari koma eingöngu á botn línu.

  • Hlutlaus kunnátta: "Frosty skot." árásir farartæki og getu til að hægja andstæðinga persónunnar. Í þessu tilviki, Ash veldur ekki afgerandi skemmdum á óvininn, heldur einfaldlega hægir. Hins verður uppistaðan auka skaða á sýktum óvinum háð sköpum hlutfall. Svona, þrátt fyrir skort á tvöfaldan skaða Crit, þú færð tækifæri til að hægja á óvininum og stöðugt að valdið aukinni skaða.
  • Q - "ör Styrkur". Eftir fjórum höggum Ash er hægt að auka árás hraði hans og skemmt framleiðsla. Því miður eru turn ekki talin strokur.
  • W - "Volley". Ash losar aðdáandi örvum ís sem eiga líkamlegum skaða og alltaf Krít, og því hægir vegna passives.
  • E - "Hawk könnun." Meistari framleiðir að allir benda á kortinu Hawk, sem sýnir ákveðinn svæði og lögð áhersla alla leið til hennar. Eina neikvæða - ekki sýna hið ósýnilega, en skína í gegnum runnann.
  • R - "Enchanted Ice Arrow". Hero skýtur í átt til kynna með ör mikla sem fer inn í fyrsta óvininn (Champion) á vegi hennar og bælir það ósjálfstæði á vegalengd. Næst miða óvinurinn mun einnig fá helming skaða. The aðalæð lögun af ultimates er að það flýgur yfir kortið. Þannig að með réttri kunnáttu sem þú verður að vera fær um að hjálpa bandamenn í öðrum línum.

galdur

Ash (Hyde Tímabil 6) er mjög "þunnt" meistari. En hún ætti að hafa tíma til að valdið miklum skaða. Þess vegna, til að forðast að sóa pláss fyrir artifacts, veita betri vörn galdra.

"Flash", einnig þekkt sem "Jump" - þetta er nauðsynlegur kunnátta í Ash vopnabúr. Hyde mun halda áfram að hrinda henni úr návist galdur í vopnabúr af hetju. Það gerir þér kleift að fljótt yfirgefa bardaga eða, ef nauðsyn krefur, til að ná í óvininn. Þar sem það er engin meistari af eigin flýja, það er nauðsynlegt að eyða skynsamlega. Til dæmis, ef óvinurinn flýr, en bandamenn hans getur klárað burt, ekki vera gráðugur og gefa bestu Eyddu annað en að eyða álög og eftir 3 mínútur að deyja úr ganking óvinarins.

Annað "summonerka"

Frá seinni töfra mögulegum valkostum. Ef þú á línu stendur stuðning, fær um að lækna, það mun vera betra að taka "hindrun." Annars nota "græða". Það mun endurheimta heilsu ekki einungis þú, heldur einnig bandamann, auk hraða með einni sekúndu. Þetta er yfirleitt nóg til að hörfa undir lokinu á turninum.

Sumir leikmenn vilja taka "draug". Alveg gagnlegur stafsetningu, hraða eigandi. En í tilviki aski verður mun skilvirkari notkun artifact með svipuðu aðgerð, en meira um það síðar.

Rune (fyrstu)

Svo þú ert nýr til the leikur League of Legends. Aska fylgja sem þú ert að lesa er staðlað skotleikur, og rúnir fyrir hana að nota algeng fyrir þetta hlutverk. Ef þú hefur ekki safnað nóg til að kaupa hár-endir IP rúnir, það er betra að byrja með næstu kaup:

  • Notaðu "merki" á árás hraða.
  • "Prentun" á herklæði.
  • "Tákn" á galdur viðnám.
  • "Quintessence" og árás hraði.

Allar þessar rúnir eru til 1 IP, og þú munt ekki vera erfitt að kaupa heill setur. The aðalæð hlutur - ekki byrja lið "hodgepodge", setja mismunandi rúnar á sama litinn.

Rune (advanced)

Áframhaldandi leiðarvísir fyrir hetja aski, það er þess virði að minnast einnig keypt rúnir fyrir fleiri reynda spilara.

  • "Signs" til líkamlega árás eða brynja skarpskyggni.
  • "Prentun" á herklæði 3 röðum.
  • "Tákn" til vaxandi viðnám galdur.
  • "Quintessence" að ráðast hraða.

Svo þú verður að vera fær um að aðeins hækka lifun eðli, auk árás. Nú er kominn tími til að flytja leiðsögumenn til Ash ( "LOL") til næstu mikroaspektu leikjum sem þannig eindregið áhrif á jafnvægi og vel leikmaður í leiknum.

hæfileikar

Til að hámarka notkun Ash handbók býður upp á eftirfarandi mengi hæfileika. Við the vegur, þeir koma, og margar aðrar persónur, spila stöðu ADC, svo þú getur örugglega notað mismunandi persónur þeirra. Við skulum byrja frá útibúi "Fury" (ferocity).

  • Fyrsti hæfileika ætti að taka "Rage". Eins og fyrir aðra ADC, Ash mikilvægt árás hraði og skemmdir af kunnátta hjálpar ekki.
  • Þá taka "hátíð". endurreisn heilsu er gagnlegt í upphafi leiksins en hækkun á skemmdum á "hella".
  • "Vampirism" eða "meðfædda hæfileika"? Það er best að einblína á seinni valkostur, þar Ash of lítið skemmdir í fyrstu, og klára burt minions án BP verður erfitt.
  • Næsta verður góð hugmynd að taka "ofsótti." Möguleiki á að þú verður að vera fær um að drepa alla fimm andstæðinga á leik, er of lágt. Oft verkefni þitt verður að gefa Tjaldvagnar Ulta og hægja andstæðinga og kláraði dæmið líka padded. En frekari skemmdum á óvininn mun fara frá fyrstu sekúndum í baráttunni.
  • örugglega þurfa að taka "alger höggum" í næstsíðustu línu. Líkamleg skarpskyggni er aldrei of lágt, sérstaklega þegar miðað er við val á töfrandi bylting.
  • Á vettvangi 18 persónan ætti að taka "ardor af bardaga." Ásamt fyrsta kunnátta er (Q) þú færð góða springa skaða.

Það sem eftir hæfileika stig til að dreifa í útibúinu "Laumuspil". Spila fyrir Ash, gleyma um tilvist hæfileika, "Courage".

  • Í fyrsta lagi að taka "Reiði" fyrir að klára burt skríða.
  • þú þarft þá "Cache". "Assassin" taka ekkert vit, vegna þess að á netinu sem þú verður að standa með tækni styðja, og síðan að taka þátt í þegar gríðarlegu lotu.
  • Mana kostnaður í Ash er mjög lítill, þannig að þú getur örugglega taka "miskunnarlaus."
  • Að lokum, klára efnistöku hæfileika "Dangerous Game". Fræðilega, það er hægt að skipta og "ræningjarnir" fyrir betri innstreymi af gulli, eins og "leikur" mun ekki frelsa þig þegar áherslan á óvininn, og án þess að þú þarft að vera örugg.

artifacts

Loks fylgja eftir Ash náð mikilvægur þáttur í leiknum - að byggja karakterinn þinn í leiknum. Mundu að án þess að réttur til að kaupa og dýr artifacts hetja verður einfaldlega kjöt á síðari stigum.

Hvar á að byrja? Upphaflega, ganga úr skugga um að þú taka "Doran er Blade" og a par af potions til að endurheimta heilsu. Þetta artifact mun styrkja þig "á öllum sviðum". Það gefur heilsu, skemmdir og þjófnað á xn. Þetta mun leyfa þér að finna fleiri öruggur á línunni. Hvað ætti að safna Ash í lok leiksins?

  1. Þegar þú safna fyrstu upphæð, getur þú byrjað að kaupa fyrstu atriði. Þegar litið er á óbeinum færni, getum við strax sagt að eðli er mjög háð möguleika á mikilvægum högg. Helstu mistök margir leikmenn fá það sem þeir byrja að safna "Edge of Infinity". En einstaka Breytilykill hennar virkar ekki vegna passives Ash, svo the fyrstur hlutur sem er þess virði að spara peninga, - ". Thief kjarni" Hann mun ekki aðeins að gefa sömu bónus sem línu, en einnig draga úr rollback hæfileika.
  2. "Skorokhod". Þar sem Ash enga getu til að flýja, þarftu að auka hraða hennar. Í kjölfarið, verður þú að vera fær um að bæta sína "hamsar Berserker."
  3. Í því skyni að auka árás hraða og crit er hægt að safna "Hurricane Runaan". Það er einnig passively eykur skemmdir gefin og hreyfing hraða. Eða skipta um það með a "Ghost Dancer". Þetta námskeið mun gefa þér áhrif álögum "Ghost" og þú verður að vera fær um að fara í gegnum alla djöflana á miklum hraða, ef þú ert að reyna að veiða upp við óvininn.
  4. Í næsta skyldunámsgrein - "Bloodsucker". Hann mun ekki aðeins að gefa þér skaða og þjófnaði á heilsu, en mun safna skjöld. Í raun er þetta auka heilsu hetja, svo reyna að heimsækja skóginn til að byggja upp skjöld fyrir framan lotu.

öryggisatriði

Nú með í handbók til ösku artifacts, sem ætti að stuðla að aukinni lifun.

  1. Nýlegar artifacts betra að taka til að bæta verja meistarar. En þetta þýðir ekki að þeir ættu ekki að gefa skaða. Til dæmis er "Dance of Death" virkar vel við "bloodsuckers". Það gerir þér kleift að fresta hluta af skemmdum í formi blæðingar, sem getur drepið heilsu þjófnaði.
  2. Síðasti er mælt með því að taka "Zev Malmortiusa". Eins og venjulega andstæðinga sem við erum ekki hræddir við þjófnað heilsu, eina vandamálið gæti verið töframenn. "Zev" gefur skarpskyggni og líkamlega árás, en aðalatriðið - galdur viðnám og skjöld, ef þú drepinn næstum stafsetningu. Eftir aðgerð þú vilja fá enn meira fyrir þjófnað á heilsu sem gerir þér kleift að fljótt aftur Xn, jafnvel ef þú varst að deyja.

Sagði lýsing Ash og artifacts hennar eru háleit. Góður leikmaður veit að þú þarft að safna persónu á grundvelli núverandi ástand á kortinu. Þess vegna er það stundum nauðsynlegt að fórna skemmdir að taka, til dæmis, sem vantar herklæði.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.unansea.com. Theme powered by WordPress.