TölvurHugbúnaður

Gervigreind og tölvugrafík. Gildissvið

Orðasambandið "gervigreind" í okkar tíma, sem flestir tengja við Humanoid vélmenni. Í raun er þetta hugtak ætti að skilja í víðara skilningi. Það eru að minnsta kosti tvær helstu túlkanir á AI. Fyrsta felur gervigreind sem nafn fyrir alla vísindalegum átt sviði. Annað er þrengra skilgreint og vísar í tilteknum kerfum / Aðstæður fyrir sköpun sem eru fram og ofan rannsóknir.

Á þessari stundu getum við sagt að gervigreind í einni eða annarri mynd hefur orðið samþætt inn mörgum sviðum mannlegrar starfsemi. Það er friðsælt, herinn, auk margra rannsóknarsvið sem krefjast hlutlæga og óhlutdræga nálgun. AI gefur gríðarlegt tækifæri fyrir framkvæmd mörgum flóknum verkefnum, það er hægt að gera útreikninga miklu hraðar en nokkur maður, og auk þess er hægt að nota með þeim skilyrðum og svæði sem eru óhæf til lífs.

The tilkoma af gervigreind

Fyrsti greindur kerfi er talin vera tölvuforrit sýnt almenningi í 1956. Tilgangur þess er að sanna háþróuð stærðfræði setningin, og í fyllingu tímans "Logic kenningasmiður" fullkomlega takast á við verkefni. Í framtíðinni, hafa vísindamenn þróað ýmsar nýjar, þegar langt þróaðri tölvukerfa byggt á það.

Í sérstakri átt gervigreind tölvunarfræði byrjaði að staðsetja nokkurn tíma síðar atburðinn - aðeins í áttunda á síðustu öld. Hver er þessi sviði vísinda er enn einn af yngstu.

Það er hægt að bera kennsl á helstu sviðum umsókn gervigreind:

  • Skipulagningu og tímasetningu ýmissa

Sem dæmi má nefna eitt af sjálfstætt starfandi NASA kerfi, felldar inn geimfar. Vera á the gríðarstór fjarlægð frá jörðinni okkar, þetta forrit einn er röð af daglegum rekstri skipsins. Allt þetta er gert að taka tillit til umhverfis breytir stöðu geimfar og helstu markmiðum um dvöl hans í sporbraut.

  • Lausnin á flóknum vandamálum, náttúrulegu tungumáli skilningur

Hér, eins og dæmi, ýmis forrit til að leysa crossword þrautir. Þrátt fyrir að myndin af "hugsa" um gervigreind er mjög frábrugðin okkar, þeir munu nánast alltaf gefa rétta niðurstöðu. Þar að auki eru AI kerfi mun betri en allir meðaltali crossword ráðgáta elskhuga. The áhrif er náð með tölfræðilegri greiningu og staðar eru fleiri en gagnagrunna sem eru notuð í því ferli samanburð og val á réttar leiðir til lausna.

  • stunda leiki

Þetta svæði byrjaði að þróa forrit með uppfinningu fræga Deep Blue vél. Hún varð fræg fyrir sigra eitt af stærstu skákmenn allra tíma - Garry Kasparov. Skák sjálfir eru góð undirstaða fyrir þróun AI, eins og þeir eru talin frekar flókið leiknum: Það er mikið svigrúm fyrir Building tækni hegðun.

  • sjúkdómsgreiningar notkun

Þessi reitur á beitingu AI og greiningu, hefur lengi verið notað af læknum. Ef óskeikulleiki útreikninga geta skipt sköpum fyrir sjúklinginn, hvaða kerfi verður starfrækt á vettvangi í samráði reyndra lækna. Í mörgum tilvikum, hvernig það er: nákvæmni greiningar á vél, dómarar umfram oft jafnvel leiðandi sérfræðinga-lækna. Flest nútíma heilsugæslustöðvar eru með slíkum greiningar áætlanir og virkan nota þær í starfsemi þeirra.

  • óháð eftirlit

Áhugavert dæmi í þessu tilfelli er tilraun með vélar sem eru gerðar af einum bandarískum háskólum. Með hjálp komið kerfi tölva framtíðarsýn bíla til að sigla og fara á vegum landsins án þess að mannshöndin: leið til sjálf-meta og velja öruggasta leið. Það er athyglisvert að í sögu tilraunarinnar var ekki skráð engin slys vegna þess að kenna AI.

  • vélfærafræði

Þessi reitur á umsókn er oft uppspretta innblástur fyrir myndina. Í raun, byggingu greindur vélmenni er eitt af helstu markmiðum rannsóknarinnar gervigreindar. Hingað samt að við þurfum ekki þekkingu og úrræði til að hrinda ofangreindum markmiðum fullu. En vélfærafræði aðstoðarmenn, til dæmis, hafa lengi verið notuð af læknum á hættulegum skurðaðgerðum.

Beiting tölvugrafík

Með því að orðasambandið "tölvugrafík" má fela einhverju af þeim fjölmörgu sviðum þar sem tölvan er notuð sem verkfæri: sem sköpun, vinnslu og myndun ýmissa myndum og vinna með hvaða tilbúnum upplýsingum sem fengnar utan frá. Í fyrsta lagi er sumir af mikilvægustu sviðum, svo sem:

  • Vísinda og fyrirtæki nota

Þetta ætti að fela í sér Gröf, skýrslur, tafla og skýrslur - eða öllu heldur, visualization þeirra. Svo skýr miðlun upplýsinga hjálpar til við að flýta og einfalda upptöku niðurstaðna.

  • Building mannvirki

Arkitektar, hönnuðir og uppfinningamenn geta ekki gert án þess að búa ýmsar brautir. Og ef fyrir allar aðgerðir á pappír, með tilkomu upplýsingatækni hefur verið gert auðveldara: þú getur nú þátt í uppbyggingu hönnun beint á tölvunni.

  • búa til auglýsingar

Vinsældir auglýsingar hefur þrýst þróun viðkomandi sviðum tölvugrafík. Næstum allar myndbönd og kynningar sem sýna okkur í sjónvarpi, búin með notkun á tölvum og háþróaðri forrit sem styðja sendingu af lýsingu, byggja þrívítt hluti og aðrar aðgerðir sem þarf til að búa til raunhæfar myndir.

  • Digital Art

Síðasti svæði umsóknar - eins konar málverk, aðeins flutt á stafrænu formi. Allir listrænum miðöldum, svo sem bursti, málningu og blek, komi raunverulegur tæki, sem gerir það alvöru, ótal skapandi frelsi. Með hraðri þróun á þessu sviði er ný kynslóð listamanna, sem vilja ekki að gera á alvöru og raunverulegur striga.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.unansea.com. Theme powered by WordPress.