Tölvur, Tölvuleikir
Game Hearthstone ( "Black Mountain"): afgreiðsla
10-15 árum síðan var gríðarlega vinsæll nafnspjald leikur Magic: The Gathering. Hún var safnari, það er, að það framleiðir sérstaka þilfari með skepnum og galdrar, sem leikmenn hafa stofnað eigin vilja sínum. Síðan börðust þeir sín á milli, ýtt áfram af hvor öðrum kortum, raða keppnir og svo framvegis. Þess vegna var ákveðið að fresta leiknum í the tölva heimsins. Hugmyndin reyndist vera alveg vel, en enn hefur ekki fengið mikla stuðning meðal leikmanna sem kjósa nafnspjald leikur fer fram í raunveruleikanum, og tölvan leika eitthvað annað. Hins vegar að allt breyst með tilkomu Hearthstone verkefni, sem birt var nýlega. Þetta kort er líka tölvuleik, en það var miklu meiri árangri og varð fljótt afar vinsæl um allan heim. Ein af ástæðunum fyrir því að verkefnið tókst, varð ævintýri eins «Hearthstone:. Black Mountain" Framrás þessa tiltekna þætti leiksins verður að teljast í þessari grein. En fyrst þú þarft að skilja hvað telst ævintýri. Hvernig þeir eru mismunandi frá almennum gameplay í Hearthstone? "Black Mountain", yfirferð sem getur tekið þér marga klukkutíma, er eitt skýrasta dæmi.
Ævintýrum í Hearthstone
Svo, hvað eru ævintýrin á nafnspjald leikur Hearthstone? "Black Mountain", yfirferð sem verður að skoða í smáatriðum í því efni - er aðeins eitt dæmi af mörgum. Helstu Leikurinn ferli í verkefninu er barátta milli leikmanna sjálfra með logs. Eins og raunin er með öðrum svipuðum verkefnum, þú ert að berjast fyrir spil fyrir efst, með hæsta tign. Hins vegar ævintýri háttur - þetta er eitthvað allt öðruvísi. Sérstök ævintýri er þema safn yfirmenn, sem hver um sig hefur eigin þilfari þess, hæfileika sína og að hvert þeirra þú þarft eigin nálgun þess. Allir yfirmenn eru tengd með sameiginlegri sögu, og fyrir hvern sem þú munt fá ákveðin bónus, þar á meðal mjög sjaldgæf og öflug spil. Vinsælasta og áhugavert ævintýri í leiknum Hearthstone - "Black Mountain". Afgreiðsla þessu ævintýri verður fjallað síðar.
"Black Mountain"
Að spila Hearthstone, eins og fyrr, það er mikið úrval af ævintýrum, sem hver um sig er áhugavert á sinn hátt. Hins vegar flestir leikur sammála því að það er "Black Mountain" er framúrskarandi allra ævintýri. Hún segir sögu ferðast til dularfulla stað Blackrock, þar sem þú verður að mæta með ótrúlega sterkum andstæðingum til að fá glæsilega verðlaun. Ævintýri samanstendur af fimm stigum, hvert sem er kallað væng. Á fyrstu þremur vængjum þú verður að búast við þremur yfirmenn, en í fjórða og þeir vilja hafa fjóra. Í fimmta væng yfirmenn verða þrír aftur, en fylgja þeim í forsvari, berja að fylla út ævintýri og fá vel verðskuldaða verðlaun. En það getur tekið þér marga klukkutíma af tíma, vegna þess að sum yfirmenn eru mjög sterk - svo mikið svo að þú munt sennilega þurfa að byrja aftur og aftur, að lokum þróa vinningsleið. Hearthstone leikur gerir þér mikið að hugsa um hvernig á að byggja upp þilfari, og þá - hvernig á að nota það í tilteknu bardaga.
Fyrsti væng
Kortin Blackrock alveg sterkt, þannig að þeir eru þess virði að laun til að eyða tíma sínum á leið á þessu ævintýri. Fyrsta andstæðingurinn mun Koren Direbrew - sérstakt getu hans er að hrækja á leiknum borð fyrir hvert námskeið fyrir einn af kostum þess og frá þilfari. Slá það með því að slá þilfari öflugur verur og þynna það með nokkrum galdra. Í næsta stjóri - Chief Justice Mrachnokamen. Hann getur, með því að eyða bara einn mana, valda áhorfandinn sviði með einingu árás og varnarmálum, sem og getu til að ögrun. Hér getur þú þarft að treysta á þolinmæðina - baráttan verður löng, en ekki erfiðast. Boss Fyrsta væng - sem er keisari Thaurissan. Hann hefur álög sem veldur þér 30 stig af skemmdum, sem, eins og þú veist, er mjög hættulegt. Svo þú þarft að horfa út fyrir heilsuna og smám saman draga heilsu keisarans. Eina leiðin sem þú getur slá hann - gæti þurft að byrja upp á miklu meira en einu sinni. Þegar Thaurissan Emperor er sigraður, munt þú halda áfram til seinni væng.
Annað væng
Svo, eftir yfirferð fyrsta væng sem þú færð þegar nokkur kort Blackrock, sem hægt er að nota í framtíðinni, þar á meðal fyrir yfirferð þessara vængi. Fyrsti stjóri er Gurr annað væng, sem í gegnum kviku skaða allar verur. Annað stjóri er Baron Geddon, sem verður enn erfiðara að slá. Alltaf vera viss um að eftir námskeiðið þú hefðir ekki mana eins og ef þú, Geddon mun valda þér skaða. Jæja, síðasta stjóri þessarar væng, Ragnaros, getur valdið þér miklum vandræðum. Hann er alltaf innan seilingar getu, sem veldur átta stig af skemmdum einhver af kostum þínum. Þess vegna er það ekki nauðsynlegt í þessu lota treysta á öflugum skepnur eins og þú að vera bara að sóa Mana spillis. Eins og þú geta sjá, Blackrock fara ekki svo einfaldlega, en spilin sem þú færð fyrir þetta er alveg áhrifamikill, svo ég verð að reyna.
þriðja væng
Klifra upp Blackrock áfram, og í þriðja væng, munt þú hitta leiðtoga Omokkom, sem er ekki mest hræðilegur óvinur í þessum hluta. Hann gæti bara drepið skepnur þínar, sem hafa minna en fulla heilsu, svo aftur, forðast notkun þessara verur sem hafa marga heilsu - ein eining af skemmdum á þeim, og omokk tekist að fjarlægja þá frá borðinu. Í næsta stjóri - General Drakkisath, það er mjög áhugavert andstæðingurinn, sem gerir kostnað spil er jafn einn MP, en bannar þátttakendur safnast meira mana, þ.e. hver snúa, hvor leikmaður í raun notar aðeins eitt kort. Jæja, endanlega stjóri væng - það rífa Blackhand. Þetta er fyrsta raunverulega erfitt andstæðingurinn sem getur hringt á fjölmörgum verur - frá þremur veikburða dreka einn af the öflugur dreka. Nú er hægt að skilja hversu flókið getur verið í leiknum Hearthstone ævintýri. "Black Mountain", er hins vegar ekki lokið enn - þú munt finna endanlega tvo vængi.
Fjórða Wing, Part 1
Það er kominn tími til að ljúka yfirferð ævintýri "Black Mountain". The Hearthstone, hetjulegur háttur sem telst nú er erfitt leikur að læra, þannig að þú þarft að stöðugt að læra og ævintýri eru frábær þjálfun á jörðu niðri. Fyrsti stjóri fjórða væng - það Razorgore Invincible. Hann getur kallað egg sem fæðast og þá drekar, svo þitt verkefni - tími til að losna við eggjum. Annað stjóri - það Vaelastrasz, er hann stöðugt óvart hönd eins og þú, og heima, þannig að þú ættir að taka tillit til þessa möguleika áður baráttunni við hann.
Fjórða væng hluti 2
Fjórða væng - lengsta af öllu, og þriðja stjóri hér er ekki endanleg. Chromaggus einkennist af því að eftir hvert snúa þinn, verður þú að koma á vald "Magic Dragon", sem getur alvarlega spilla gameplay, þannig að reyna að losna við hana vandlega. Ef þú stjórna til að takast á við þessa stjóri, þú ert beið eftir Lord Victor Nefaria. Vandamálið hér er að fyrstu færist Nefaria mun hafa miklu meiri Mana en þú, þannig að þú þarft að vera einhvern veginn halda aftur af honum, og þá takast á við það eins og með venjulegu yfirmann.
fimmta væng
Sem kemur til enda ævintýrið "Black Mountain". Hyde hefur lýst framrás fjórum vængjum, það eru aðeins fimmtungur, sem byrjar með yfirmanninn, sem kallast "Omnitron" kerfi. Hún getur virkjað sérstakar skepnur - hásæti, og berjast við þá verður mjög erfitt fyrir hvern af fjórum verður að finna eigin nálgun þess. Annað stjóri - Maloriak sem mun rugla þig að eftir hvert símtal vera á sviði sókn og vörn mun breytast stöðum, þannig að þú þarft að fylgjast með þessu og podgadat stund að ráðast á. Eins og fyrir þriðja yfirmanninn Atramedes, það er sterkt aðeins á kostnað vopnum sínum, sem þú þarft til að brjóta niður í fyrsta sæti. Restin af það er laglegur staðall, og ef þú eyðileggja vopn, þá takast á við yfirmanninn sjálfur mun ekki vera erfitt.
Nefarian
Jæja, hér er endanleg stjóri ævintýri - sönn form Victor Nefaria dreki Nefarian. Næstum sérhver færa á sviði, framleiðir hann einn eða tvo öfluga skrímsli, og einnig hefur mjög sterka álög á yfirráðasvæði árás. Þú líka, þannig að þú þarft að selja upp, því annars ertu vinnur ekki. Mala vígvellinum, bíða eftir því augnabliki þegar þú getur losað sterkustu skepnur sínar - og fara til sigurs yfir helstu yfirmann. Smám saman safna mana, gegn sterkum árásum á þörfina, þegar óvinurinn skepnur verður of mikið - við að þrífa borðið. bein símtöl í raun möguleika á að hafa öflugt árás, en litla vernd, þannig að snyrtingu ætti sér stað alveg tekist. Þegar þú átt nóg mana - hefja siglingar bardaga öfluga verur, sem verður fær um að fá þér sigur í þessari baráttu, og um ævintýri.
Similar articles
Trending Now