TölvurTölvuleikir

Prison Break: liggur leiki, kóða, tísku og tillögur

Hingað til, hefur þegar birst í þremur hlutum af leiknum Prison Break. Passage hefur lítið að gera með röð með sama nafni, og aðdáendur hennar mun ekki finna það uppáhalds stafi. Hins vegar þarftu líka að gera allt jailbreak, ákveða margir þrautir af Point & Click - leit að Android.

Getur þú flýja: Prison Break

Við byrjum að lýsa brottför leik Getur þú flýja: Prison Break með fyrsta hluta þessarar "farsíma" þríleikinn. Hefja leikinn og hitta nýtt heimili hans - myndavél.

Leita The fyrstur hlutur hennar og taka í burtu öll atriðin. Þú verður að vera í birgðum: Nöfnin, skeið, skál og klút. Í pottinum, byrja að ausa. Strax við hliðina á vaskinum skerpa hnífapör á svörtum "blettur". Með "beittum skeið" Taktu bolta úr rúminu og fá járnsprota. Lengra til vinstri á salerni skovyrnite leiksvið á gólfinu, taka blað til enda, fjarlægja gólfefni. Notkun heimatilbúnum rusl prodolbite holu. Þetta ljúka tilveru þína í einangrunarvist á leiknum Prison Break: Desperate ferð. Leið fylgja þér í samskiptum við fangelsi hússins.

Setja efni á stáli stöng og kveikja - mun kyndill. Fara niður í holu. Með beinagrind fals, þú fjarlægja ör, og byrja að sá blaðið grill. Þá - í kjallaranum. Pick the brotinu úr gjafanum. Grjóti og prik, lyfta rokk og taka slönguna.

Síðan sem þú þarft að leysa lítið þraut. Notaðu "örvar" á dyrnar. Það er nauðsynlegt að skipta um pýramída frá einni hlið til annarrar. Mundu að þú getur aðeins setja minni hluta langur. Sem "sökkva" notað standara.

Í myrkrinu í nótt

Svo, áður en þú lengi ganginn. Við höldum áfram brottför leik Getur þú flýja: Prison Break. Notaðu Splinter á myndinni á vinstri hlið. Cover keyra burt til hliðar. Taktu öryggi. Á næsta skjá, líma það inn í rauða kassanum.

Næsta gáta er alveg einfalt. Smelltu á bláa þætti í réttri röð (frá toppi til botn með) - 2,4,3,1,3. Þá lyfta finna, og ekki gleyma dósina. Setja það við hliðina á bláa tunnu, og þá nota slöngu til að fylla.

Notaðu skrunhjól á dyrnar. Spila tilgerðarlaus tag og lásinn opnast. Herbergið hella bensín á rafalnum og taka hurðarhún. Fara í gegnum næstu "tag" til að opna grill.

bylting

Stöðva aðdáandi. Á blað verður að skrifa kóðann til öruggur. Í tubmochke er annar "bead" og handfangið, sem hægt er að keyra rafall. Zalaz'te í energoschit og ákveða næsta "merkinu." Það er nauðsynlegt að allir vír eru lit samsvörun. Eins og a verðlaun, þú færð lykil.

Opnaðu dyrnar fyrir þá að búri og grípa borð. Á veggnum nokkrar myndir, ein af þeim undir síðasta "bead". Ýttu á hægri efst horninu storeroom og setja þá í Grooves. Nú hafa þeir að fara í rétta geiranum. Færist þú getur gert á reglum shashechnym (stökk yfir hvor aðra).

ljósi

Það er kominn tími til að stuttlega yfirgefa kjallara fangelsi í Prison Break: Desperate ferð. Passage leiðir þig á forsendum. Taka í burtu frá veggnum blað. Leysa þraut og fá slökkvitæki. Í ganginn, með hjálp hunangi. kort falla inn í skáp. Á borðinu tittur skurðarhníf og brennisteinssýru. Með fótum líkið - merkinu. Nálægt sorp í runna - annað merki.

Fara til baka í geymslunni. Með sýru, opna rauða skáp á vegg. Clippers draga talsmaður reiðhjóli á gólfinu fyrir ofan. Það er nauðsynlegt að hakk í næsta húsi. Leita á herbergi: annað stykki af pappír, bláa merkið á takkana, bók, grænum hring. Á spjaldið með tökkum safna semblance Cube í Rubik er. Fá fullt af tökkum.

Í ganginum, við innganginn að Infirmary brjóta nálina annar dyr. Í svefnherbergi er hægt að finna: aðra bók undir koddann sinn, stækkunargler, léttari, flösku af sápu. Leysa þraut með bókahilla og fá 2 fleiri bækur. Á standa annars merkinu. Þú hefur nú fullt sett.

Í hunangi. ganginum, opna dyrnar kóða - 8092. Síðasti stykki af ruslið. Með hjálp þeirra að safna saman kort á vegg. Þá setja bókina á hilluna. Þeir ættu að vera sett í samræmi við summu talnanna á spines og standa. Taktu styttu.

fangelsi frumur

Það er kominn tími til að fara aftur í blokk á fanga af leiknum Getur þú flýja: Prison Break. Framrás herafla á að leita að "heim" aðra íbúa þessarar stað. Aftur inn í hólfið. Slökkva slökkvitæki. Taktu handklæði. Í ganginum, opnaði dyrnar lykla. The 3 klefi ákveður að tefla - fá kort og akkeri. Fara til baka í kjallara. Setja sápu á hilluna fyrir flöskur. Nota matarleifar úr pappír, til að setja þær í réttri röð. Fá skothylki. Í seinni hólfinu nota akkeri og leysa þraut. Annar hluti af kortinu og "Tetris" (einn af mest krefjandi þrautir Prison Break er). Framrás leiksins á þessu stigi er að fá hraðari, en meira mettuð ýmsar þrautir.

Það var síðasta lykillinn. Með því að falla inn í síðasta herbergið. Leysa þraut með "Tetris". Fáðu nýjustu kortið. Ekki gleyma að taka upp crayon. Fara á skrifstofu höfðingi, þar sem bækur hlaðið. Á kortinu, nota krít. Fá hnit - 27359. Þessi númer opna aðra hurðina á ganginum.

Með líkið taka burt a stykki af pappír og skera með skurðarhníf í hönd. Hún opna peningaskápinn í skrifstofu sinni. Á borðið, ekki gleyma græna "sjón". Nú þú ert með byssu. Það getur hlaða verndari. Skjóta kastala kjallara.

Í búri tapnite með tækjum á vegg. Pick a par ráðgáta. Á hilluna er annar sjón. Kassarnir - tangir. Nú brjóta vegginn með velja. Opið verkfæri öruggur. Taktu ammo og snúast spóla.

Í yfirferð kveikja blys. Í beinagrind, getur þú skrúfa haus og hættu velja. Þá ákveða litla þraut á legsteini. Með lykli, opnaðu dyrnar að Infirmary. Kasta af peroxíð, handklæði og kveikjarar Molotov hanastél og kasta skrímsli. Taktu ör.

Final - holræsagjöld

Fara í myndavélina og opna dyrnar á endanum. Leysa þraut með veggskjöldur og taka síðustu "sjón". Nú geta þeir verið opnir grind af keðjur. Næst skaltu opna tangir spenni og safna vír. Vegur í vegg er hægt að brjóta með skurðarhníf og nál.

Kveikið á lampa og setja í disk. Notaðu vír til að snúa þraut. Í vinstra horninu, færa pípa. Á the réttur hlið af the borð falla á gólfið og brjóta vegginn með velja. Þá safna skilti "Hætta". Klifra stigann og leysa þrautina síðasta á leið til frelsis. Til hamingju, þú hefur lokið við leikinn Prison Break. Passage var að taka þig (í besta falli) um 30 mínútur.

Prison Break: Alcatraz

Þannig sjáum við annar hluti af leit, "Prison Break". Þetta skipti sem þú ert að flýja úr impregnable vígi, sem er staðsett á eyjunni. Svindl Prison Break: Alcatraz er ekkert erfiðara fyrri hlutanum, en stundum samt að mölva höfuðið.

Þú byrjar aftur í klefa sínum. Taktu stein kodda og berja rakvél á vaskinum. Blade, opna umslagið. Sú lykill vilja opna kassann á borðið. Sígarettu gefa cellmate. Í þakklæti, mun hann gefa kóða annað kistu. Hamar getur brjóta vegginn vinstra megin við innganginn og fá lykilinn. Opna hurðina og fara á næsta stig.

Kanna bókahilla og ná upp leik með óskiljanlega stykki. Kveikið á kerti. Með það, ljós hornið á borðinu og fá pílu. Hann opnar handjárnum, sem halda þyngd. Settu handfangið á krananum og slá fötu af vatni. Girey bolla holræsi og fylla það með vatni. Sú blýantur skugga pappír á borðinu og fá númerið (9788). Opna kassann, þú færð lykilinn úr dyrunum.

Annar myndavél. Byrja með venjulegum skoðun. Á hillum er hægt að finna reipi og skeið. Borða "súpa", þú færð skrúfjárn. Skrúfaðu bakhliðinni útvarpinu og fjarlægja rafhlöðu þess. Kaðallinn draga upp stól og taka töflu. Hafa reynt það á pappír, munt þú læra kóða frá kassanum (MLVV). Blek og rafhlaða "Tuck" tækið til notkunar á tattoo og cellmate. Verðlaunin - hversu lokið.

Næsta stig

Eins og þú geta sjá, yfirferð á leik Prison Break: Alcatraz mjög einhæf og krefst leikmann alveg einhliða hugsun. Lokið með einfaldri stigi, getur þú hreyfa á til the næstur.

Enn og aftur leita hólfið. Takið steininn, og spilastokk. Á borðið, spila Solitaire og ná sér í par. Verið númer (7933). Í kassanum Taktu reipi. Jar á borð brot cobblestone og fá pening. Með hjálp hennar að losa rúmið um kaup á keðjunni. Það þarf að hanga á the rekki hólfinu og reipi til að fá MOP, sem brjóta niður bars.

Og aftur, nýja myndavél með náunga. Á borðinu - uppáhalds steini. Með það, mylja flöskuna á gólfið og fjarlægja skilaboðin. Teiknað stafur á vegg - númer frá skúffu. Inni - Dominoes. Þeir leggja undir kerfinu í bréfi til annars kassa og fá teningar. Kasta á borðið - nýja samsetningu. Cross skipti það fyrir samloku. Setja það á gólfið nálægt vaskinum og mús mun draga lykilinn.

Aftur á bak lás og slá. Í Prison Break: Alcatraz leið er svo eintóna að það virðist eins og ef verktaki voru of latur til að koma upp með eðlilegum lóð og þrautir. Á borðið - skeið og blýant. Kanna blaðið á stól og opna kassann (5422). Pick keðju. Það hanga á standa til annars og stilla magn þannig að þeir saman við upprunalega á plakat. Peningar skipti í bókinni. Hún setti á hilluna fyrir the hvíla af pappír úrgangs. Ef þú notar blýant á stykki af pappír - þú lærir rétta röð af stöfum í bókum. Lykillinn mun opna kassann á rúminu. Dósaopnara, opna krukkuna á borðið og borða plokkfiskur.

Last Þríhyrningur

óráð stigi byrjar að fara burt-kvarða. Framrás leiksins Prison Break er orðið svo órökrétt að flókið hér og "engin lykt". Staðsetning á tini getur slegið úr myndavélinni? Óljóst. En áður en þú hefur 7 stig og það er nauðsynlegt að einhvern veginn fá út.

Pick upp stein nálægt skó, grípa skóna. Sameina þá með úrklippum pappír á stól. Herða bursta liggja á bak við lás og slá. Á borð razmalyuyte pappír og fékk kóða, opna kassann (4328). Í kassanum, með því að nota sjónauka er hægt að sjá næsta þjórfé (4902). Í næsta reit - passar. Taka peninga úr bönkunum og kaupa aftur svolítið. Kveikja á kodda, högg vörður og hlaupa.

A nýr dagur og ný myndavél. Takið steininn og hnífinn á borðinu. Opnaðu pakkann. Sú corkscrew uncork flöskuna. Fá kóðann (7492) og stinga. Plug holræsi í vaskinum og heitt vatn tegund (rautt krani). annar merkjamál vilja birtast á spegil (demantur, hring, þríhyrning, demantur). Í einni af kassa - dósaopnara, í öðrum banka til að opna. Brjótið glugga og hella baunir. Taktu penna fugla, dýfa í blek og pappír notkun (4342). Nightstand borð verður byggt á eftirsóttu takkann.

Það er síðasta flug. Taktu hníf og opna kassann. Á skáp taka stimpil og hleðslutæki fyrir farsíma. Tengja þá við innstungu, þú vilja finna kóðann (7321). Kista úða sem banishes ants í skáp og taka leik. Kveikið á kerti og dreypi vax á borðið og otshtampuyte. Nýtt númer (9736) taka upp annan kassa, og fékk par af tweezers, fjarlægja lykilinn úr flöskunni. Lás síðustu skúffuna, taka út hamarinn. Færa myndina með skipinu, og kýla leið til frelsis.

hluti 3

Við viljum nefna leikinn Prison Break: læst. Yfirferð þessum hluta er ekkert frábrugðið "Alcatraz". Hið sama myndavél, sömu kassar og númer. Leikjahönnuðir augljóslega of latur til að koma upp með neitt upprunalegu, bara að afrita fyrri hluta. Þannig, eftir mjög fyrsti leikurinn í röð er dauður og þú ert ólíklegt að gerast aftur að keyra á bak götum fangelsis því að leysa snjallt þrautir. Prison Break: læst, sem leið tekur þig á styrk tuttugu mínútur var headstone yfir alveg áhugaverð leit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.unansea.com. Theme powered by WordPress.