TölvurTölvuleikir

Endurskoðun "Silent Hunter 5" leikur: leið, lýsingu og umsagnir

Í dag við tölum um leikinn "Silent Hunter 5". Við erum að tala um kafbátur hermir. Aðgerðin fer fram í seinni heimsstyrjöldinni. Við verðum að taka þátt í orrustunni við Atlantshafið.

Lýsing

Stjórnun í "Silent Hunter 5" fasta og veldur ekki óþægindum. Við verðum að gefa fyrirmæli til öllu áhöfn. Verkefni eru gefin í sjó, auk fyrir brottför. Sigrast á verkefni, höfum við fengið aðgang að betri bátum, framboð og nýjum svæðum. Það eru fjórar tegundir af kafbátum og ýmsar skipum óvinur. A sérkenni 'Silent Hunter 5' - frjálsa för hólfum bátnum. Með þessari stillingu, getum við fylgst líf áhöfn. Hvert lið félagi hefur eigin karakter og vinna sögu sína.

útsýni

Umsagnir leikur "Silent Hunter 5" fékk mjög mismunandi, og nú munum við reyna að skilja þá. Sumir sérfræðingar hafa bent á að verkefnið er fullur hugbúnaður villa. Leikmenn athugið verðugt grafík gæði og aðlaðandi hljóð. Notendur líkaði gameplay nýjungar. Verkefnið heitir efnilegur, heldur þarf að vinna. Samþykki unnið aflfræði og andrúmsloft stríði. Lóð útlínur hefur unnið samþykki margra notenda. Leikmenn viðurkenna að kafbáturinn líkanið unnið mjög ötullega. Gervigreind, koma fram í drögum, er oft gagnrýnt. Almennt, leikurinn borist samfélaginu með miklum áhuga.

þýðingar

Útgáfa af 'Silent Hunter 5' í rússnesku er framleiddur af "Buka", og hefur a tala af ritum. Útgáfa «DVD-Jewel" inniheldur leikinn diskur. Valkostur «DVD-kassi" inniheldur fleiri skip í einn leikmaður herferð, veggspjald, kort sem lýst er bardaga á Atlantshafi, flytjanda með ýmsum fleiri efni: Handbók notanda og tónlistina.

brjóta

Næstum sérhver leikmaður í númerin á 'Silent Hunter 5' fyrir leikinn lítur í fyrsta sæti. Athugaðu að venjulegur samsetningar, sem hægt er að kynna og öðlast yfirnáttúrulega völd, drög ekki. Hins vegar mjög auðvelda gameplay til að hjálpa sérstaka þjálfari. Til að nota það, sækja viðeigandi viðbót. Næst, taka við korkana efni. Við að setja þau í möppu með leikinn. Run Þjálfari. Fara í leiknum, með því að bæta yfirgefa opinn. Virkja eina af störfum með samsvarandi tölur á tökkunum.

  • Með því að ýta á "0", heiðarleiki líkamans fá 900 prósent.
  • Að afla sér hljóðfæri án þess að skemmast nota "1".
  • Gerast eigendur byssur sem við getum án þess að endurhlaða með því að ýta á "2".
  • Fá óendanlega skotfæri auðvelt með "3" takkann.
  • Hægt er að hætta við endurhlaða torpedoes með því að ýta "4".
  • Taktu flóð mun "5".
  • "6" mun veita okkur óendanlega lofti.
  • Draga úr C0 2 og 0% til að hjálpa "7".
  • Hlaða rafhlöðuna er hægt að "8", og frysta það -. "9"
  • Fyrir eldsneytisgeymi samsvarar númer 1 L + NUM.
  • The samsetning af L + NUM 2, aftur á móti, gerir það að frysta.
  • Push L + Num 3 og bjóða uppá óendanlega hækkun gleraugu.
  • Frægð og peningar geta gert ótakmarkaða notkun L + Mós 5.
  • Bæta við fimm stiga bata gerir númer L + Mós 4.
  • Virkjun tundurskeyti nýliðun virka er ábyrgur L + Mós 7.
  • L + Num 8 virkjar matseðill í tengslum við þá.

endurbætur

Við höfum nú þegar brugðist við nokkrum þáttum leiksins "Silent Hunter 5". Tíska fyrir hana einnig. Í dag munum við ræða þá sem verulega bætir útlit á aðstæðum í leiknum. Fyrst af öllu, þú þarft að setja upp JSGME - forrit til að vinna með breytingum. Þeir hafa allir mismunandi eiginleika. Breyting AilClouds bætir áferð skýjum. AilSmoke bætir lit, auk eld og reyk. Breyting AilMoon bætir áferð tunglsins. Þegar þú setur upp AilDeckwave bætt líflegur losun vatns úr bátnum. Breyting Piak breytingar andlitsmyndir klukkur, teppi og spil.

Passage: komu flugstjóra

Þannig að við skilið 'Silent Hunter 5' þær breytingar. Passage telja frekar. Það hefst allt með það sem við köllum yfirmaður. Fara til og hætta. Við reiknum fólksbifreið. Við fáum inn í liðið. Okkur er sagt að taka þátt í stríðinu gegn Bretlandi og Frakklandi. Við höfum 36 herskip og fleira í varasjóð 12. Grunn veðmál er sett á sérstökum kafbátum. 22 kafbátar eru tilbúnir til mars. Fyrsta tölublað undir stjórn okkar. Þannig fáum við strax stöðu skipstjóra. Fyrsta verkefni - til að fara á pólsku ströndinni og eyða nokkrum mikilvægum skip flutninga. Sem beitt er á skip sitt. Hleðsla ákvæði, skotfæri og eldsneyti. Meet the lið. Við erum að fara í átt Danzig. Fara rólega. Við prófa rekstur allra kerfa kafbátur.

Passage: Áhöfnin kafbátur

Læra hvernig á að "Silent Hunter 5 'er stjórn kafa. Við tölum við liðið. Við vitum að meðal margir nýliðar áhöfn. Við sjáum reyk á sjóndeildarhringnum. Við koma nær. Sjáum við skipið. Mate ráðlagt að strax kafa og eftir Torpedo. Með sjónauki, skoða skipið. Við finnum engin vopn. Verða nær, með því að nota yfir-vatn stöðu. Við komum eins nálægt og mögulegt er. Eignin er staðsett á sömu braut. Matreiðsla byssu. Tselimsya útvarpið herbergi. Attack hlut. Við eld að henni í nokkra vel miða skot. Við ljúkum skipinu á sjólínu brynja-Piercing skot. Hætta. Bíða þar til hluturinn er falinn undir vatn.

Passage: Aðgerðin í sjó

Í næsta áfanga í leiknum "Silent Hunter 5" kynnir okkur að vakta svæðið. Greiða veldi. Það erfiðasta hlutur - að gera ekki neitt. Fjórir dagar ekki lenda ekki skip. Við breytt námskeið, fara í Danzig. Passa flóann. Við sjáum álengdar nokkrum reykir. Acoustic segir að á undan okkur herskip. Í 8 eftirlitsferð fylgdarmenn. Við gefum "vinstri hjól". Komdu á Konigsberg hraða. Við erum að nálgast ströndina. Fylgdu aftur til Danzig. Við erum að bíða eftir Nightfall. Á sjóndeildarhringnum, hafnar ljós. Destroyer nálægt ströndinni. Við munum ráðast á. "Small Forward". Stýri rétt um 5 gráður. Orðið svo að mótmæla var í fas 180. Við megum ekki missa. Hlutur tilfærslu - meira en 1.000 tonn, og seti - fjórir metrar. Ship vopnaðir virkjaður gufu ketill. Það er undir pípum. Tselimsya á þessu sviði. katla springur þegar högg. Skipið brýtur í tvennt.

Eftir að víkja úr landi. Við sökkva í djúpum. Acoustic segir að okkur í átt að eftirlitsferð hentugum herskip. Undir kjölurinn dýpi 50 metra. Keyrsla annan 35 hættir. Andstæðingurinn liggur nálægt okkur. Það er að gera hring. Það passar í stað að undanförnu flóðum. Það tekur nokkra hringi. Fer. Birtist. Við höldum áfram að færa til Danzig. Tvíeflast árvekni. Við sjáum höfn. Við kanna hverfinu Periscope. tóm höfn. Verkefnið er ekki enn lokið. Þessar tvær hafnir eru merkt á kortinu. Þau eru ekki of stór. Við fylgjum lengra til vesturs, með því að smella á yfirborðinu. Við ná stöðum. Fara í þriðja höfn. Ef við eftir á vörn hans muni hækka 8 Destroyers. Gáttin koma undir skjóli nætur. Það er tómt. Watch segir tvær herskip. Við skoðum þær. Yfir pípum með reyk. Fyrsta skipið er staðsett á annarri fas 340 - 352. Tselimsya líkamanum. Við gefum "smá aftur." Hjól af fimm gráður til hægri. Við skjóta á kötlum. Setja upp bæði mörk. Er högg. Markmið hefur verið eytt. Annað vel. Við erum að fara. Birtist. Fara í miðju skefjum. Felur í sér fulla beygju. Við niður í djúpum. Markmið okkar - til að opna sjó. Reykja á sjóndeildarhringnum. Leaves á dýpt. "Full hraði á undan". Margir skip. Draga úr hraða. Færa hljóðlega. Spara rafhlöðu hleðslu. Stjórnað í gegnum Periscope, langa samfellda hlustun og stjórnstað notkun að brjótast út úr Encirclement. Við rísa upp á yfirborðið. Fullur hraði á undan. Skemmdarvargur er send til okkar. Fara í kafa. Við niður á 50 metra. Stöðva vélina. Halda þögn í hólfum. Athuga vatnshljóðmæli. Nú þú vita allt sem þú þarft um "Silent Hunter 5". Passage og lögun af the leikur við leit á hér að ofan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.unansea.com. Theme powered by WordPress.