TölvurTölvuleikir

"Ancharted 2" Walkthrough

Game "Ancharted 2" - framhald spennandi röð af Fasteign fjársjóði Nathan Drake. Í framhaldi, söguþræði í röð hefst með þjófnaði sumra perlum í Istanbúl, sem leiðir notandann að þjálfa, hangandi yfir hyldýpið.

Fyrsti kafli

Byrjar leikinn "Ancharted 2" við yfirferð þess að söguhetjan næstum hrun í hylinn af lestinni. Hér er nauðsynlegt að hefta stalli, fara hinum megin á bílnum og þá klifra inni. Þá, færa með hjálp sæti, hlaupa á hinum enda af lestinni, og þaðan munu koma út. Það verður gert fljótlega, annars falla í hylinn ásamt Drake. Eftir stutta myndbandi grípa byssuna á milli tveggja trjáa og kýla út lás á dyrnar. Komdu út að götu og strax fela frá manni, sem eftir nokkrar mínútur mun deyja úr sprengingu. Næst fara á þaki fatlaða. Það verður gámur, sem verður aðeins hægt að klifra úr seinni tíma (Drake fyrsta missa meðvitund). Þegar þú reynir að nota annað gula rör. Á þaki sem þú þarft að fara svolítið fram, að hækka rýtingur og horfa á vettvangi.

annar þáttur

Frekar í leiknum "Ancharted 2" Drake leið mun leiða til fráveitu. Fylgdu Flynn, og tap á stefnu, nota áttavita. Þá fá að impasse, þar maður þarf að planta staf. Skekkt stiga hans til að klifra upp og hjálpa henni. Næsti þröskuldur verður heitt gufu. Af því er hægt að losna við með því að snúa lokanum á Ledge. Smá meira ekin vegalengd, og opna innganginn að safninu. Skjöldur með rafmagni verður slökkt, annars viðvörunartónn. Safnið er öryggi, sem er nóg til að rota nokkra stund. Því er nauðsynlegt að gera það hljóðlega, annars hækkað viðvörun. Við að ná stál hlið og aftur niður holræsi, þannig að önnur hlið á brotsjór rofi til að opna félagi framhjá. Ná næsta blokk, synda í laug af vatni og rota næsta vörður. Þá, ásamt vini sínum að klifra upp á þakið og fá tranquilizer. Nú fá í nærri glugganum á reipi, rota óvini og klifra upp í loftræstieiningunni. Þaðan hoppa til gula stiganum, og frá henni - á jarðhæð. Horfa á vettvangi, því að síðar í leiknum, "Ancharted 2" mun gera leið hratt til að flýja og forðast óvini skot.

leikir framhald

Þriðja þáttur í Uncharted 2 mun taka Drake Lazarevic í búðunum, þar sem það er nauðsynlegt til að virkja fimm gjöldum. Í fyrsta lagi er rétt við innganginn, en hin fjögur eru vernduð af málaliða. Standast verkefni verður að vera í leynileg ham, annars vakti viðvörun. Bara fela sig á bak kápa og drepa óvini þegar þeir eru aftur að Drake. Eftir hreinsun, getur þú taka þátt í virkjun sprengiefni tæki. Fyrstu tvær eru á vinstri hlið af the pallur, og hin þrjú - á öðrum hækkunum. Zalazte lengra upp á fjallið og kastar steininum til maka hans Sally. Hins vegar fara eftir leiðslum að endanlegt markmið.

Síðar í leiknum, "Ancharted 2" verður sett fyrir yfirferð notenda svipuð vandamál hvað varðar nektardansmær stöðum, leysa þrautir og fara erfiðu landslagi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.unansea.com. Theme powered by WordPress.