TölvurTölvuleikir

System kröfur. "Crisis 3" - gagnvirk viðmið eða eitthvað meira?

Crysis 3 vísar til the vinsæll tegund af skemmtun tölva - Fram. Slík leikir eru alltaf fyrsta skref í skilmálar af grafík. Þau eru ofan á tækni. En Crysis - ekki bara skytta, það fer fram í fantasíu heimi, og áhrif þeirra gæði og magn til að búa til aðra heima er alltaf miklu meiri en þeir sem eru mismunandi leikir á tölvunni. System kröfur eru lýst á sama hátt - hraðar, sterkari, öflugri.

patrimony

Besta viðmiðun fyrir allri sögu tölvuleiki - með þessum orðum gaming stutt hefur einkennt fyrsta hluta þríleiksins. Það verktaki hafa lagt á herðar þeirra ómögulegt verkefni - til að setja í krukku á sama tíma þrjá drykki - opinn heim, heillandi sögu, Glæsilegt grafík. Eitthvað gerðist eitthvað - ljót, en fyrir hideous grafík enginn smánað Crytech.

Leikurinn hefur orðið viðmiðunarsýni skipt í tvo Fram - til Crysis og eftir. Mynd brá nánast ljósmynda landslag. Auðvitað, leikurinn hefur hækkað bar, krefjandi að hámarki auðlindum. Um þetta efni, ekki að fela, grínast skotleikur verktaki sig "kreppu". System kröfur fyrir leikinn á ultrahigh voru gífurlega há. Á þeim tíma sem gefa út nauðsynlegar stillingar gat ekki veitt tölvu notenda.

Computer "járn" hefur lengi bera hámarki þessum árum, og höfundarnir hafa farið fram án þess að óttast. Tilvísun er ekkert meira? Staðallinn verður! Að reyna að taka tillit mistök í fortíðinni verkefninu, kynntar þær almenningi Crysis 2 - öðruvísi leikur. Án opinn heim, en með áhugavert gameplay. Aftur að þeir höfðu stórkostlegt mynd sem jafn mikið, en fæ ekki góðan leik. Blása kerfi kröfur neyddist einnig leikur að brjóta Grís banka fyrir ótrúlega uppfærslu og ekki að ástæðulausu - eins og mynd til að dást. Bara ... ég vil ekki að spila.

í dag

Árið 2013, kynnt það sig að almenningi nýtt Crytech barn með gamla nafn - leiknum "Crisis 3". System kröfur aftur gert neina toppur-endir "vélbúnaði" í augum úreltur. Auðvitað, enn og aftur kom til yfirborðið áætlun, sem hefst með ljós og skugga og endar svipbrigði persónanna. Allt er gert á hæsta stigi. Jafnvel tjöldin eru leikir fölur í samanburði við gameplay. Myndin, sem lýsir síðustu kynslóð CryEngine er aðdáunarverður. Fáir vilja vera fær til taka þessu stigi smáatriðum og árið 2015.

Góð mynd - það er ekki bara bjarta liti

Og enn skýin hafa þykknað. Heimurinn í leiknum er úr plasti eins. Ótrúlega falleg gras, rigning, hár skýring áhrif, hár-gæði lýsing - allt andrúmslofti, en aðeins þegar þeir eru út af landslagi eru aðalpersónurnar. Það ætti illa athygli, fara öll þessi litlu hlutina í bakgrunni, og Crysis fer að líkjast kynningu sem raunverulega náð í dag. Auglýsingar innfæddur vél, en ekki fullunna vöru.

Frá orðum til talna

Jæja, snúa til þurr tölur endurspegla raunveruleikann, er ekki háð aflögun, eftir því hve huglægni leikur gagnrýnandi "Crisis 3". Lágmarkskröfur fyrir þægilega leik eru sem hér segir:

  • Skjákortið: 1 GB (skylda DirectX 11 stuðning).
  • Tveggja örgjörva á 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

Mælt með stillingum tölva:

  • Skjákortið: 1 GB (skylda DirectX 11 stuðning).
  • The CPU með fjórum algerlega.
  • RAM: 4 GB.

Þetta eru kerfi kröfur. "Crisis 3", þó í raun þarf tvöfalt meira. Fá örgjörva Intel Core i7 (eða Bulldozer FX4150, ef þú ert a aðdáandi af AMD). Hentar Nvidia GTX 680 skjákort (Radeon HD7970 eða AMD). 8 GB af vinnsluminni. Ekki gleyma að selja upp 20 GB af lausu plássi á HDD, óháð stillingum gæðum.

HDD Stærð skiptir máli

Einhver segir: "Tuttugu gígabæta Það er mikið!" En án þess að auka the stærð af endanlegri vöru nú ekki séð neinn. Áferð eru víðtækari, og því þarf meira pláss. Í líkönum eykur fjölda marghyrninga og skrá um hvern hnút þarf að vera geymd einhvers staðar, reglur um samskipti þeirra ætti einnig að tilgreina nákvæmlega.

Hönnuðir neita sterkar samþjöppun grafík, því vegna lélegur. Myndbönd, tengja höfuð eða stigum, og í dag eru sett í leiknum án þess að Klemman í HD-gæðum. Hið sama Óður getur sungið og hljóð. Nokkrar mínútur fallegu tónlist án þjöppun hernema um eitt hundrað megabæti.

Vegna þess að það kemur í ljós að kerfið kröfur "Crisis 3" gerir mörgum sinnum meira en fyrri hluta. Og þetta gerist ekki bara með þessa titla.

Hvers vegna svo margir?

Allt vex, allt þróast. Vaxa og leika. Tímanum sem þeir eru að þróast, og að fæða "örgjörva" fyrir vinnslu áferð, fjör og áhrifum (sem er leikur vél) krefst meira fjármagn.

Auðvitað, að hver leikur að "járn" mismunandi kröfur kerfisins. "Crisis 3" er miklu meira capricious en keppinauta sína. Hvernig getur þetta verið útskýrt?

Crytech sérfræðingar - er ekki bara leikur af Virgin, þeir búa ítrekað staðall fyrir grafík árangur sem margir aðrir eru neydd til að elta nokkur ár. Það var eins og breakouts og gera aðdáendur hlaupa út í búð fyrir nýja skjákort fyrir minn laptop, verkfræðinga - til að þróa betri leiðir til vinnslu upplýsinga, verktaki - að búa til betri vöru. Og óhófleg kerfi kröfur "Crisis 3" eru að fylgja þeim. Slík leikir leyfa að minnsta kosti sumir innsýn inn í framtíð tölva skemmtun.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.unansea.com. Theme powered by WordPress.