Tölvur, Tölvuleikir
Passage: "Alchemy". Leikurinn "Alchemy": uppskriftir og samsetningar
Nýlega, einfaldleiki af leikjum er ekki neikvæð vísbending, en það þýðir ekki að leikurinn iðnaður er regressing. Sú staðreynd að verktaki geta nú vera notaður fyrir a einfaldur umbúðir til að gefa alvöru meistaraverk. Til dæmis, taka "Maynkraft" - þessi leikur hefur unnið hjörtu milljóna, þótt gerðar í átta grafík og stílfærð gömul verkefni. Þetta sannar enn og aftur að það er ekki nauðsynlegt að draga mjög raunhæf mynd, gera eðlisfræði, eins og í lífinu, og mikið úrval á eðli customization - nóg til að búa til leik með sál. Það ætti að skilja að notandinn getur valið það sem hann gerir ráð fyrir frá verkefninu. Og þegar þú telur þá staðreynd að farsíma leikir eru að mestu frábrugðin tölvunni, þá er ástandið enn meira áhugavert á þessu sviði. Margir búast við að fá fulla leik verkefni með sterka söguþráð og krefjandi þrautir, og þessi leikur, sem þú getur haft gaman á flutningi, á meðan hlé í vinnunni og svo framvegis. Í þessum skilningi, "Alchemy" - er fullkominn leikur. Það er um hana og verður rætt frekar. Þú verður að læra hvers konar verkefni, hvað er kjarni hennar, og leið hennar. "Alchemy" - hreyfanlegur leikur sem einfaldleiki þess hefur tryggt sér mikilla vinsælda.
Hvað er "Alchemy"?
Start, auðvitað, stendur með svona leik. Og þá að taka í sundur leið sína. "Alchemy" - það er skemmtileg verkefni sem er ekki rík grafík hluti er öflugt leikur vél, þróað hlutverk kerfi eða hvaða lóð. Þetta er einfalt og óbrotinn ráðgáta sem enn tekst að halda athygli margra. Svo, kjarninn í henni er að fyrstu atriðum sem þú ert að gefa í upphafi, það er nauðsynlegt til að búa til allar nýjar. Heildarfjárhæð þessara þátta yfir fjögur, þannig að þú getur hernema sjálfur í langan tíma. Við fyrstu sýn, þessi hugmynd virðist vera mest áhugavert - það er að finna í blöndu af nokkrum táknum hver öðrum og fá á sama tíma nýr þáttur? En þegar þú reynir það, þú grein fyrir strax að þessi leikur - alvöru lyf, sem þá verður erfitt að neita. Þú verður að bæta þáttur með frumefni, sjá hver þeirra er ekki lengur hægt að nota til frekari ferð, reyndi að sameina alla nýja táknum til að fá niðurstöðuna og falla - þetta er allt farið. "Alchemy" er að búa til nýja hluti svo lengi sem þú færð ekki alla núverandi.
Gangsetning atriði og grunnatriði
Svo, þú byrjar með fjórum þáttum - vatn, jörð, eldur og loft. Þeir geta sameina við hvert annað - þetta er það sem krefst þess að þú "Alchemy". ieið verður gerður að því marki sem, eins og þú munt uppgötva nýja þætti með því að mökun gamla. En á sama tíma og þú þarft að vita nokkur mikilvæg staðreyndir sem mun hjálpa þér í framtíðinni. Svo er hægt að bæta við eins mörgum helstu atriði. Þetta þýðir að á hverjum tíma er hægt að tvísmella á autt pláss á skjánum, og þú verður að vera í boði á ný eldur, vatn, loft og jörð. Ef þú vilt fá eintak af annað lið, þá þú ert nú þegar að ýta tvisvar ástæðulausu, en í tákninu. Að auki, hvaða atriði sem þú hefur nú þegar opnað, hægt að draga matseðill á töflunni - það einfaldar mjög aðferð, og þú getur betur valið samsetningar í leit að þeim sem þú hefur ekki enn reynt. En mikilvægast - litur, sem hápunktur tákn þætti. Bæði grunn og margir aðrir hafa grænt ljós - sem þýðir að þátturinn er hægt að sameina við aðra til að fá nýjan. Um leið og hlutnum er rautt ljós - merki um að það sé endanleg. Sem er, þú vilja ekki vera fær um að búa til annan þáttur með þetta. Vitandi þetta, getur þú hraðar klára leikinn án þess að eyða tíma í uppskriftum, sem ekki er hægt. Hér og lýsir yfir allar þær grundvallarreglur leiksins "Alchemy" á pappír. Passage það getur tekið nokkrar tugir mínútna eða nokkurra daga - það veltur allt á því hvort þú vilt eins fljótt og auðið er til að fá að enda eða lengja ánægju.
byrja brottför
Svo, í höndum þínum, eða öllu heldur á skjánum, það eru helstu þættir - samtals fjórum: vatn, eldur, jörð og loft. Fyrst þú getur prodelyvat vinna það með þeim, og þá hreyfa á til flóknari samsetningar. Til að gera það auðveldara, og þú getur fljótt komast að síðasta leik, "Alchemy" á pappír leið verður lýst eins nákvæmlega og kostur er. Strax skal segja að tveir þættir geta vera tengdur við hvert annað, jafnvel þótt þeir séu það sama. Fyrsta dæmið er frá þessum flokki: tveir samtengdir loft, þú fá vindinn, fyrst afleiða táknið. En til að stoppa það er ekki þess virði - að halda uppi the góður vinna, og tengja tvo löndum. Ekki vera hissa á hvað þú kemur upp, vegna þess að ekki alla þá þætti sem eru til staðar í þessum leik verður kunnugleg hluti. Það er tvær þrýstingi gögn fengin með táknum. Og ef þú tengir saman tvö af vatni, þú færð hafið. Gleðin hefst þegar þú sameina eldur og vatn - það kemur eldur-vatn, þ.e. áfengi. En þessi uppskrift, sem fela í sér aðeins undirstöðu þætti, ekki endir. Ef þú ákveður að sameina vatn og loft, þá ertu leystur gufu, og blanda af eldi og jarðar snýr hraun. Eins og þú geta sjá, það er ekki svo erfitt að spila "Alchemy" á pappír - yfirferð er aðeins samsett af ýmsum þáttum. En í öllum tilvikum, í raun getur það verið miklu erfiðara, svo það er mælt með því að reyna mig í þessu verkefni á eigin spýtur, til að upplifa leikinn frá fyrstu hendi.
Uppskriftir með nýjum þáttum
Þú þekkir samsetningar sem eru í boði fyrir þig frá upphafi, það er, með fjórum helstu þætti. Það er kominn tími til að bæta við þá, og annari, sem þú hefur nú þegar gert. Svindl "Alchemy Classic" mun þurfa að hámarka sköpunargáfu, ef þú vilt fá að enda, en ekki þjóta ekki strax á hausinn í hringiðu. Fara hægt, og nú, þegar þú ert þegar tengd við hvert annað öllum þeim grunnþáttum, byrja að smám saman að tengja ímyndunaraflið. Til dæmis, sameina hraun og þrýsting, þú færð eldfjall, en blöndu af lofti og hrauni - steini. Eins og þú geta sjá, það er ekkert tilviljun, það er, hvaða þáttur er hægt að ná rökrétt. Auðvitað, enginn bannar þér að bæta við eins mörgum táknum og handahófi tengja þá við hvert annað, ná tilætluðum árangri, en ánægja af slíku ferli, þú ert ólíklegt að fá, og það er ólíklegt að þetta muni opna allar uppskriftir og samsetningar. Svo halda samtengja þættir eru þeir einfaldar möguleikar sem þú hefur misst sjónar á - til dæmis, vatn og jörð munu gefa þér fen. The samsetning af steini og eldur mun gefa þér járn, og þrýstingur og mór fen mynda saman. Það er kominn tími til að hækka mjög mikilvægt og áhugavert atriði - stofnun fyrstu endanlegt þátturinn þinn. Þeir verða eyja sem er búin til úr eldfjallinu og sjó. Strax í huga að ljósið hefur mismunandi litblær. Eins og hefur verið sagt áður, þá þýðir það bara að þú færð ekki að nota eyjuna í sköpun annarra frumefni. Sama hvað þú reynir að sameina það - þú tekst ekki, og rauði liturinn á táknið segir þér að þú ættir ekki einu sinni að reyna. Eins og þú geta sjá, liggur leikurinn "Alchemy Classic" frá þetta verður bæði auðveldara og meira ánægjulegri, sem sparar þér frá fullt af pirrandi tilraunir sem ekki leiða til neitt virði.
fleiri samsetningar
Fæ ekki hengdur upp á tilteknu frumefni, vegna þess að of margir af þeim til að gefa sérstakan gaum að einhverri. Svindl "Alchemy" á "Android" mjög mikið seinkað, ef þú telur hann allra heilla í nokkrar mínútur. Því strax fá niður til starfseminnar og samræma torf með áfengi - það mun Scotch Whisky. Næst, þú geta reyna a samsetning af málmi og gufu til að fá gufu ketill. Walkthrough "Alchemy" á "Androide" af sjálfu sér þegar vísbending á sumum embodiments, til dæmis, efnasamband með vindi og sandur, þaðan sem vatn er fengin. Þetta verkefni var búið á sama tíma til að auðvelda að drepa tímann, og í því skyni að endurspegla rökrétt og hugsa að það sem þú getur sett saman. Þegar þú sameina vatn og sandur, þú vilja fá alveg búast við ströndina, og jörðin og loftið mun koma þér á ryki. Stundum er það mjög spennandi að halla sér aftur og endurspegla á samsetningar, en leikurinn er ekki að binda þig á nokkurn hátt, og þú getur alltaf farið út, og síðan eftir nokkurn tíma til að koma og halda áfram þar sem frá var horfið. Við the vegur, í leiknum þar, og nokkuð óvenjulegar samsetningar. Þar til nú þú hefur staðið frammi aðeins með helstu samsetningar, sem þýðir að þú hefur samanlagt tvo þætti til að fá þriðjung. En ekki alltaf uppskrift er svo frumstæð. Frábært dæmi - að ösku. Þetta atriði er ekki hægt að fá undirstöðu skráningu, þú þarft að tengja eldfjall og þrýsting, en framleiðsla mun snúa eldfjall, hraun og ösku sama sem var markmið þitt. Við the vegur, það er meira en ein útgáfa af the leikur, til dæmis gætir þú rekist nafni "Doodle Gullgerðarlist". Yfirferð meginreglu og það eru nákvæmlega þau sömu, bara öðruvísi grafík hluti. Og það á sama hátt hægt að búa þættir eru ekki mest einkennandi hátt. Hins vegar er vert að minnast á að allar fyrsta leiknum var "Alchemy Classic", og síðan "Doodle Alchemy". Passage meðhöndlar uppskriftir hér er klassískt útgáfa. Og stundum þeir geta ekki vera það sama í öðrum tilbrigðum.
Gnægð af þeim þáttum og samsetningar
Allt í leiknum "Alchemy" 390 þætti, yfirferð, auðvitað, vilja ekki vera fær um að lýsa allar mögulegar samsetningar þeirra. En það er nauðsynlegt til að leggja áherslu á það samsetningar væri aðeins lengur, um 410-420. Aðalatriðið hér er að sumir af þeim þáttum er hægt að nálgast á mismunandi vegu, sameina mismunandi hlutum. Því tilraun, prófa og finna nýjar samsetningar og þætti. Til dæmis, þú veist nú þegar hvernig á að fá eldfjall - það er nauðsynlegt til að tengja hraun og þrýstingi. En það er önnur uppskrift - að reyna að safna hraun og ösku - niðurstaðan verður nákvæmlega sú sama. Sama Þrýstingur hefúr verið náð er viðbótar sem aðferð til - með þvf að sameina gufu ketill og gufunni og sandinn - og loft steini. Í tengslum við yfirferð sem þú munt stundum að mæta slíkum þætti, svo þú getur prófað mismunandi samsetningar til að framleiða einn hlut. Eins og fyrr segir leikur "Alchemy" 390 þætti, framrás leiksins mun þurfa að sameina þær allar saman. Í sumum tilfellum verður þú að fá tilætluðum árangri í hinu ekkert mun gerast. En aðalatriðið hér - það þýðir ekki að hætta og halda áfram að leita að nýjum lausnum. Sameina, til dæmis, eldur og ryki til að fá byssupúður, og gufu og jarðar, að þú hefur loksins snúið goshver. Ekki gleyma að þú getur sameinað við hvert annað sömu þætti - til dæmis, ef þú yfir tvær sand, þá munt þú hafa á ströndina. Auðvitað verður þú að halda áfram að halda fram þá þætti sem geta ekki lengur sameina til að framleiða nýja. Ef þú bæta vatni í málm, mun það ryð, og það er fullkominn kjarninn og ekki lengur hægt að nota í leiknum. Hér er svo óvenjulegt, einfaldur og ávanabindandi "Alchemy" (leikur). 390 atriði, framrás sem ekki þurfa a gríðarstór átak, ýmsar samsetningar, og alger einföld smekk - allt þetta gerir það eftirminnilegt.
Tvöfaldur gagnkvæm og samsetningar
Í því ferli sem þú verður að gera ráð fyrir, og aðrar uppákomur. Það þýðir ekki að hætta að koma þér á óvart, "Alchemy" (leikur) - 390 atriði, áhugaverð leið. Það ætti ekki að valda vandræðum, en í raun áhugavert augnablik í miklu mæli, þannig að reyna hendinni á að þetta verkefni er vissulega þess virði. Þú munt aldrei sjá eftir þeim tíma er örugglega ekki til einskis. En hvað um næstu óvart, þar sem þú verður að kynna yfirferð? "Alchemy Classic" er kveðið á um notkun pöruð þætti sem hægt er að interchanged við hvert annað. The auðsær dæmi - samspil ryki og ösku. Þú hefur tvær ryk þáttur? Setja þá saman, og þú færð tvo ösku frumefni. Ástandið var hið gagnstæða ástandið, og þú hefur aðeins ösku? Þú getur sameinað tvær ösku, ryk að fá tvo. En samt miklu meira gagni manna samsetningum sem gagnast. Ef eðlilegt samsetning af vatni og ryki sem þú færð loksins óhreinindi, einn nýr þáttur, þá með því að sameina mó eld og þú ert strax kaupa tvo einstök mótmæla - orka og reykur. Útlit fyrir slíkum samsetningum eins og þeir eru meira en tvisvar sinnum eins og árangursríkur eins og tilvist þeirra gefur tvöfalda ánægju. En þetta leið ( "Alchemy Classic") er ekki hætt. Mundu Scotch viskí sem þú hefur gert? Þú getur prófað aðra uppskrift - sambland af reyk sem þú hefur bara fengið, og áfengi. En orkan fer í þinn favor, eins og þegar hún er í samræmi við loftið snýr alvöru stormur. Við the vegur, ef þú hefur ekki fengið eldfjall, það er til viðbótar uppskrift - samsetning skoða hver og hraun.
Fleiri nýjar aðgerðir
Svo, þú ert líklega þegar skilja hvað er reglan og kjarninn í leiknum "Alchemy". Passage til "Android" mun koma þér mikið af gaman, en stundum þarf hjálp, svo skaltu halda áfram að kynnast gagnlegum uppskriftir fyrir þennan leik. Tengdu sandi og mýri að fá leirinn, og vindurinn og málmi sem henta fyrir myndun hljóðs. Eins og venjulega, reyna eitthvað nýtt og áhugavert, en ekki sérlega gagnlegt - taka tvö steina og tengja þá við hvert annað. Þú verður að fá þessar sömu tvær steina og eldur - samhliða raunveruleikanum er augljós. Þegar saman stormur vatn og þú færð Typhoon, er hins vegar endanleg þáttur, og þú getur ekki notað það til frekari ferð. Anneal eldur leir - og fá múrsteinn, og á að hleypa eldi sandi sem þú munt koma út glerið. Útlit fyrir svipað með raunveruleikann - og leika verður mun auðveldara, svo er "Alchemy". Passage til "Android" mun koma þér aðeins ánægju, ef þú verður ekki að taka þetta verkefni mjög alvarlega. Bara leika þegar það er skap, ekki reyna að brjóta nein met - og verður áfram mest notalegur reynsla. Eftir allt saman, hvert opið þáttur - þetta er eitthvað nýtt og spennandi. Tengja vatn og múrsteinn til að stíflan og kross lofti og gufu, þú færð ský. En bæta við ský logni, þú ert tilbúinn til að dást himininn. Auðvitað, ekki gleyma ýmsar óvenjulegt samsetning. Til dæmis, eldur hafsins mun gefa yður ekki einungis pör, sem þú veist nú þegar, en einnig salt. "Alchemy" - leikurinn, yfirferð sem mun þurfa að þrautseigju og löngun ekki að gefast upp, að berjast áfram jafnvel ef þú ert ekki stöðugt að renna þætti. Jæja, bara fyrir þetta, það er leið - þannig að þú getur litið inn í það og læra þá samsetningu sem gæti ekki verið sóttir.
Elements, samsetningar, gaman
Það er ekki nauðsynlegt að tala um hvað þú munt upplifa gleði tína upp mjög samsetningu sem svo lengi leitað. "Alchemy" - leik þar sem yfirferð er flókið með hverju skrefi. Ef í upphafi leiksins sem þú getur yfir nánast hvaða atriði með öðrum sem fá neinar niðurstöður, þá allt verður flóknara, þar sem samsetning verður flókinn og falinn atriði verða að vera minna. En það er engin ástæða til að hætta, fara yfir byssupúður og eldur - og hafa blastað með reyk, sem þó þegar ekki hægt að nota annars staðar. Þegar sameina hita og áfengi mun Molotov kokteil, sem er einnig Endanleg þáttur. Bæta við vatn gler, og fá ís, og ef í stað þess að gler að taka áfengi, niðurstaðan verður vodka. Ef glerið bætt eld vegna þú fékkst lampa. Með svo fjölbreytni af þessu verkefni er hægt að kalla einn af the bestur á tækinu "Android". "Alchemy Classic", yfirferð sem vilja vera fær til húsbóndi jafnvel lítið barn, ég hef nú þegar unnið hjörtu margra, og ef þú hefur ekki enn reynt hönd þeirra á það, þá ættir þú ákveðið að gera það. Viltu ekki, að sameina málm og orku, að búa til rafmagn, og þá bæta því við vatni til að framleiða súrefni og vetni? Og jafnvel ef þú færð fastur, getur þú alltaf að hjálpa brottför leikinn "Gullgerðarlist". 390 atriði - er töluverður fjöldi og þú hefur tækifæri til að upplifa þá alla.
Klára snertir í framhjáhlaupi
Bara vetni og súrefni með rafgreiningu? Tengja þá saman til að fá að halda á oxyhydrogen gasi. Sameina við hvert annað mýri og orku til að fá líf, og síðan vinna náið með henni. Þegar þú bætir við þessa frumefnis mýrar eru fengin bakteríur, bæta við vatni - koma þörungar sameinast leir - fáðu Golem, en ef svo Golem og líf til að koma saman, niðurstaðan verður maður. Svo gaman gæti verið brottför leikur "Alchemy". Það er nóg af þáttum í þeim, örugglega þú munt ekki líða skort. Sameina bara fengið mann með steini til að gera skála, nota ímyndunaraflið. Og þá er hægt að ansi fljótt læra leikinn "Gullgerðarlist". Passage 390 þættir ættu ekki að valda einhverjum vandræðum, þar sem það eru, í flestum tilfellum, það er nokkuð augljóst. Ef þú tengir lampa og hraun, þá munt þú hafa a hraun lampa, ef bæta egg líf, niðurstaðan er kjúklingur. The þægilegur í leiknum "Alchemy" - liggur á símanum. Hægt er að slá inn leikinn á hverjum tíma - þegar ekið til vinnu eða skóla þegar að bíða í línu, þegar þeir ákváðu að hafa hvíld og svo framvegis. Stone yfir líf þitt, til að fá egg, bæta við stormi sandi - og þú ert með Sandbylur. A mýgrútur af valkostur og finna þá alla - það er ótrúlegur ánægja. Leikurinn mun mæta fyndið augnablik, eins og þegar þú reynir að fara yfir egg og kjúklingur, þú færð frekar óvænt niðurstöðu, á vandamáli. Og ef þú nálgast málið auðveldara, þá getur þú unnið á egg eldinn til að fá egg. Bættu kjúklingur að skála - og þú verður að hafa upp kjúklingur Coop, samræma líf með líkið, og horfa á fæðingu Zombie. Ótrúlegt magn af valkostum, og þú munt fá ógleymanleg ánægja af gameplay.
Similar articles
Trending Now