Tölvur, Tölvuleikir
Leikur BioShock Infiniti ("Bioshok Infiniti"): yfirferðin
Í dag munum við tala um leikinn "Bioshok Infiniti", þar sem um ræðir er fjallað lengra í öllum smáatriðum. Þessi spennandi skotleikur dregur okkur í andrúmsloftið árið 1912 og viðburðurinn þróast í skáldskaparborginni Columbia.
Lighthouse
Í upphafi leiksins "Bioshok Infiniti" yfirferð (hluti 1) er ekki tengd neinum erfiðleikum. Snúðu til vinstri til hægri hliðar og klifraðu stigann, smelltu á X. Fylgdu til hægri og opnaðu dyrnar. Við nálgast borðið. Við lítum á spegilmyndina í vatnasvæðinu. Við hæðum enn hærra. Við förum á þriðju hæð og finnum á stólnum líkama mannsins. Gæta skal eftir áskriftinni. Ennfremur er enn meiri hækkun. Við skoðum bjöllur til vinstri. Þegar við hringum til vinstri, 2 - miðja, 3 - hægri. Hurðin opnast. Við setjumst niður á stól (rautt). Við lítum á glæsilega vettvang.
Passage leiksins "Bioshok Infiniti": miðstöðin
Fyrir okkur, næsta hluti leiksins. Hér verðum við að finna nýjar felustaði, undirbúin af höfundum Bioshok Infiniti. Passage flækir leitina að hljóðupptökum. Við förum til vinstri. Við hittum mann í hvítu. Snúðu til vinstri. Við framhjá. Til hægri finnum við fyrsta hljóð upptöku frá Lady Kamstok. Við fylgjumst lengra framhjá manninum. Við förum til prestsins, ýttu á X, þetta mun færa fólk í burtu.
Eftir samtalið mun maðurinn teygja út lófa hönd hans. Eftir handskjálftann geturðu haldið áfram með leikinn. "Bioshok Infiniti" er skreytt með mjög fallegum screensavers. Þú þarft að opna dyrnar til vinstri. Við förum með leiðinni, opna okkur eina dyrnar. Við förum niður. Við förum í styttuna og snúið í búðina til hægri. Á bak við borðið finnum við fyrstu færslu Zahari Hale Kamstock. Við förum lengra til brúarinnar. Við framhjá því, láta það rísa upp.
Ef þú hefur áhuga á frekari verkefnum í Bioshok Infinity, þurfa þær, eins og að leita, að fara með sérstakan gaum. Svo, eftir að hafa farið yfir brúna, ekki langt frá okkur, er verslun. Smá til vinstri sjáum við kínósoskop. Í henni er hægt að finna útfærslu sögu borgarinnar. Það er tengt við bónus hluta leiksins og viðbótarverkefni. Svo skaltu beygja til hægri. Við getum einnig hækkað með því að nota skrefin á undan. Við förum í garðinn. Á borðinu hægra megin undir regnhlífinni finnum við annað hljóðið frá Zahari Hale Kamstock.
Lottery svæði
Það er nauðsynlegt að venjast því að yfirmenn óvinanna munu stöðugt umlykja okkur í leiknum "Bioshok Infiniti". Passage verður ómögulegt ef notandi tekst ekki að sýna rétta handlagni og færni. Svo, við erum mætt með þrengslum fólks. Við nálgumst stelpan með körfu og talar við hana. Við draga boltann með númerinu "77". Við vinnum happdrætti. Ýttu á RT til að reyna að kasta boltanum í átt að aðalmiðlara á sviðinu. Bráðum verðum við að berjast við óvininn. Við rísum upp á stíga. Eyðileggja óvini, meðan einn andstæðingur finnur við byssu. Við höldum áfram til hægri.
Stökkva inn í myrkrinu andrúmsloftið "Bioshok Infiniti". Passage leiksins á þessu stigi er tengt leitinni að fyrsta hljóðritun Jeremy Fink. Það er staðsett á milli tveggja frumna til vinstri. Við förum áfram, grípa virkið á brún skipsins. Það mun hjálpa í baráttunni við óvini. Við náum hliðinu. Á leiðinni grípa virkið um stórt svæði. Það er staðsett hægra megin á lista. Við eyðileggjum öll óvini, opna hliðin. Við fjarlægjum óvininn sem kastar eldsprotum. Við veljum eftir flöskuna og fá nýjan hæfileiki sem kallast "Djöfullinn". LB gerir þér kleift að breyta hæfileikum þínum. Við fylgjumst frekar, grípa virkið og eyðileggja óvini óvinanna. Við skulum halda áfram að Blue Ribbon.
Kamstock Roofs
Við höldum áfram að tala um leikinn "Bioshok Infiniti", um yfirferðina og eiginleika hennar. Við fylgjumst beint. Við lítum á 3 kínósoskautann. Við hittum par. Stúlkan á bakkanum heldur hanastél sem mun bæta verndina. Við drekkum það. Við förum í gegnum dyrnar. Til vinstri veljum við fyrsta hljóðið frá Ed Gaines. Við förum á svalunum. Markmið við krókana. Ýttu á A, þetta mun leyfa ekki aðeins að hoppa, en einnig til að grípa. Við kasta okkur í átt að annarri krók og svo framvegis. Markmið við óvininn. Útrýma andstæðingnum í stökkinni. Við veljum vélbyssu. Við förum með síðuna, eyðileggja óvini, svo og turrets.
Við hoppum í átt að seinni skipinu. Næstum við í átt að þaki hússins með stórum gleraugu. Við höldum við við krókinn, landum við í öðrum hluta borgarinnar. Við förum inn í rauða dyrnar. Við förum lengra til loka íbúðarinnar. Það verður óvinir. Við eyðileggjum þau. Við förum á götunni. Við förum í bardaga við aðra. Við munum hitta turrets. Við förum niður stígana á stað sem þakið grasinu. Við finnum á sviðinu fyrsta hljóðritun frá Preston Downs. Við höldum áfram lengra. Við förum inn í stóra hliðið. Við birtast fyrir framan húsið. Við förum beint, við skrefum snúum við til vinstri. Við útrýma tveimur körlum. Á barnum finnum við þriðja hljóðið frá Zahari Hale Kamstock.
Monument Island
Þetta er nafn næsta kafla "Bioshok 2: Infiniti". Hægt er að auðvelda framlag þess með því að auka hæfileika. Næstum finnum við kínósoskappann til vinstri, útrýma óvinum og fara inn í ganginn í gegnum dyrnar. Við komum á svalir. Við förum í veginn. Einu sinni á áfangastað, útrýma óvininum. Í herberginu á borðið til hægri finnum við fimmta hljóðritið frá Zachary Hale Kamstock. Við læri handfangið í nágrenninu. Við förum áfram meðfram leiðum. Við hættum við reitina. Við hoppum á óvininn, sem er til hægri. Við gríum krókinn. Útrýma óvinum hér að neðan. Við hoppum á krókinn. Borgaðu nú eftirtekt til svalirnar, sem eru með dyr. Við hoppum á einn af krókunum á hlið þess. Við fallum á svalirnar. Við komum inn í húsið. Við náum hinum megin. Við hoppum á leiðinni. Við förum í gegnum dyrnar. Við tökum lyftistöngina. Við hlustum á spámanninn. Aftur draga við handfangið. Við rís upp. Við höldum áfram lengra.
Við hoppum í átt að krók Zeppelin spámannsins. Rushing á þilfari, eyðileggja andstæðinga. Við förum inn, við snúum til vinstri dyrnar, við komum inn í stjórnherbergið. Við tökum stangirnar. Við erum vistuð frá Zeppelin. Við hoppum niður og loða við leiðina. Við náum því sem við á. Við hoppum til jarðar. Við náum dyrum, við förum á nýjan stað.
Monument Tower
Ekki gleyma sérstökum krókunum sem finnast í "Bioshok". Passage án þessara þátta væri ómögulegt. Við hoppum yfir það og beitir krók frá ofan. Við finnum í vinstri skápnum, inni í húsinu, fyrsta metið af Taya Bradley. Við förum í gegnum dyrnar. Við fylgjum með herbergi með rafala. Við förum lengra í tré dyrnar. Snúðu til vinstri. Við förum í gegnum málm dyrnar. Við birtast í herbergi sem er frægur með rauða krossi. Á borðinu finnum við annað borð Taya Bradley. Við förum lengra. Frá borðinu í stórum herbergi sem er með stigann tekur við sjötta hljóðið frá Zahari Hale Kamstock. Við förum í lyftuna. Við förum á það á annarri hæð. Farið til vinstri, skoðaðu hangandi borð. Við fylgjumst í gegnum dyrnar. Við tökum lyftistöngina. Við sjáum stelpuna. Við förum framhjá öðrum herbergjum. Við tökum til handfangsins, það mun leyfa að njósna um stelpuna. Við förum lengra. Í herberginu með handfanginu veljum við á hægri stólnum fyrsta hljóðskrárinnar frá Rosalinda Lutis. Við förum í stúlkuna og bjargum henni. Við hlaupa í burtu.
Eftir að hafa skoðað svæðið aftur komumst inn í herbergið. Opnaðu dyrnar til hægri. Við förum inn í herbergið fyrir Elizabeth, inni finnum við kínósoskopið. Við höldum áfram til annars hluta ströndarinnar. Við förum á bryggjuna. Við vekjum athygli á Elizabeth. Með stúlkunni saman fara við lengra til hægri, sem liggur á turnstílnum. Við rísa upp á stígana og fara út í götuna. Við hittumst fyrir framan par - kona og maður. Við laða athygli stelpunnar. Veldu örlítið búrið eða fuglinn. Við förum lengra, við snúum til hægri byggingarinnar, nálgumst við og skoðum hurðina. Fljótlega verður Elizabeth hakkað henni.
Við förum lengra, til vinstri finnum við leið þar sem við hittum tvo menn. Við förum í gegnum hurðina og finnum gjöf á borðið. Til hægri í körfunni finnum við fyrstu færslu Daisy Fitzroy. Aftur fara við til parið og taka gjöfina til vinstri á borðið. Við komum inn í salinn þar sem spilakassarnir eru staðsettar, við förum beint. Við komum inn í vinstri dyrnar. Við förum í salerni. Við finnum á borðið sjöunda metið af Zachary Hale Kamstock. Við snúum aftur í ganginn. Við förum til vinstri. Við lítum á kínósoskopið. Við förum í gegnum turnstile, eftir vísitölu örina. Við förum í körfu. Við hringjum. Við komum inn í bardaga við andstæðinga. Elizabeth verður hræddur og hlaupast í burtu. Við berjast við óvini sem opna hliðin. Við komum inn í þau. Á borðinu til hægri finnum við fyrstu færslu Esther Mailer. Við höldum áfram lengra með ganginum og snúið til vinstri við fyrsta tækifæri.
Við birtumst í herberginu þar sem gjaldkeri stóð. Við finnum drykkinn á borðið. Við förum og farið í gegnum vinstri dyrnar. Við förum niður stigann. Í horninu finnum við áttunda skrá yfir Zachary Hale Kamstock. Við komum inn í vagninn. Við tökum lyftistöngina. Við förum upp og lítum í gegnum sjónauka. Við förum í gegnum turnstile. Við förum niður stigann, beygðu til vinstri. Við skoðum hurðina, sem hefur lás. Smelltu á það. Elizabeth mun brjóta lásinn.
Við förum inn í herbergið. Við finnum elixir á borðið. Í lok herbergjanna finnum við örugg. Það krefst fimm pinters að brjóta. Við lítum til hægri við borðið. Það er fyrsta aðallykillinn. Við finnum karbín, og einnig annað plata af Daisy Fitzroy. Við förum í herbergið. Við förum í gagnstæða átt og finnum kínósoskopið. Einnig er véla sem selur endurbætur fyrir skotvopn.
"Bioshok Infiniti": yfirferðin. Stjórnborðsþilfari
Í efra hægra horninu er vísbending um að fuglinn sé endurhlaðinn. Nauðsynlegt er að útiloka pottinn af Narodniks, í þessu skyni er nóg að miða og ýta á hnappinn. Fyrsta eyðileggja skipið með eldflaugum. Það er vísbending um styrk ljóssins í miðri efri þilfari. Nauðsynlegt er að útrýma óvinum áður en þeir valda skemmdum á því. Þegar allt er lokið skaltu fara í boga þilfarsins. Við gefum röð Nightingale að slíta sífanninn á botn styttunnar.
Elizabeth skapar skarð, færir sig undir vatnabókaranum og sjálfum sér. Við finnum okkur í borginni Delight, byggt af Andrew Ryan. Elizabeth fer fram á dyrnar sem leiðir til neðanjarðarlestarinnar. Uppreisnin átti sér stað og eyðilegging ríkir alls staðar.
Afrakstur
Skulum líta á hvað endar í leiknum "Bioshok Infiniti" yfirferð. Lokið byrjar með því að við erum í lok hólfsins. Við útrýma andstæðingum og stökkva á leiðinni. Við komum á móti enda og hoppum á þilfarið. Við förum í gegnum dyrnar. Við hlustum á Elizabeth. Við förum í gegnum dyrnar. Við erum að horfa á svæðið. Ýtið X, svo í bardaga við spámanninn, standum við upp fyrir stúlkuna. Við rís upp. Elizabeth verður að opna dyrnar. Við förum í stýrið. Smelltu á það. Útrýma óvinum, eyðileggja sepplínurnar með hjálp fugla. Benda þá á sjónina og klemma X. Verndaðu bláa rafallinn. Hafa unnið, við förum í brúnina. Það mun fylgja forvitinn keðja atburða.
Þáttur 2
Næst skaltu íhuga yfirferðina "Bioshok Infiniti - Burial Et Si 2". Þetta er sérstakt viðbót við leikinn, sem er búið til fyrir þá sem ekki töldu að söguþráðurinn væri nóg. Hér innum við söguþráðinn í því yfirskini að Elizabeth, sem er í París. Við förum meðfram notalegum götum, þar sem allir eru ánægðir. Finndu litla stúlku sem heitir Sally, snúðu henni, en hún hleypur í burtu. Á sama tíma verður ástandið strax myrkur. Ljósið fer út og Elizabeth þarf að fara í gegnum martröðina. Við komum að skynfærum okkar í blóði af blóði og heyri rödd í útvarpinu. Við förum niður niður stigann. Við opnum dyrnar og sjáum dauða stelpuna. Minningar sópa yfir okkur eitt í einu. Þess vegna finnum við okkur í dimmu bát. Við bíðum, en það mun birtast í skrefum og við rís upp. Við opnum dyrnar. Og fyrir okkur aftur er herbergi með misst stúlku. Við komum í lyftuna og ýttu á handfangið. Við förum niður. Við förum í gegnum göngin. Við hittumst á vegum óvinarins og sló hann á höfuðið með eitthvað þungt. Við höldum áfram í loftræstiskúfuna. Við förum framhjá, hittumst óvinurinn við dyrnar. Við sigra hann. Við opnum hurðina með lykilorði. Taktu upp boga fyrir framan. Við rífum dyrnar. Við fylgjumst hljóðlega við óvininn og stendur með bakinu fyrir framan hann. Við erum að deafening hann. Við förum lengra inn í dularfulla minningar Elizabeth.
Hljóð upptökur
Passage of the "Bioshok Infiniti: Sea Grave" á marga vegu gerir það erfitt að finna hljóð upptökur, svo það er þess virði að tala um sérstaklega. Við leggjum gaum að langt horni í búðinni "Örvar Cupid". Við dyrnar fyrir starfsfólk finnum við fyrsta hljóð dagbókina frá Antonio Rodriguez. Við opnum aðliggjandi gagnsemi herbergi. Í henni finnum við fyrsta plasmíðið - "Peeping". Við förum djúpt inn í herbergið, nálægt borðið við kjól Elizabeth. Við veljum seinni dagbókina - Carol Lynn. Við förum í Silver Fin. Frekari við rannsóknarstofu Sushong.
Á fyrstu hæðinni, vinstra megin við innganginn, ferum við inn í miðju gagnsemi herbergi. Við læstum hurðum við í eldhúsinu, sjáum við næsta dagbók - Morris Laudermann. Við höldum áfram á annarri hæð rannsóknarstofunnar. Við förum til vinstri. Á borðinu, taka dagbók - Yui Sushong. Við erum að leita að íhlutum sem munu hjálpa við að gera við vélina. Við förum á Próf Drive, við fáum plasmíðið "Santa Claus". Nær ekki lokað hurð, við förum inn í gagnsemi herbergi. Við tökum dagbók - Samantha Kemp.
Við förum í opna dyrnar. Fylgdu vinstri hlið prófsins. Í herberginu berum við gaum að borðið sem var ýtt aftur. Undir stólnum veljum við dagbók - Kay Flannigan. Í prófunarstýringunni ferum við inn í myrkri langt horn. Á stólnum veljum við dagbók - Emmet Wyman.
Þannig ræddum við leikinn "Bioshok", þar sem yfirferðin var lýst í smáatriðum.
Similar articles
Trending Now