Tölvur, Tölvuleikir
Hyde á juggernaut ( "Dota 2"). Dota 2: leiðarvísir juggernaut
"DotA 2" - leik þar sem það er engin alhliða uppskrift fyrir sigur. There er a gríðarstór safn af ýmsum stafi, sem hver um sig er búin með gagnlegur færni. En það er alveg gott jafnvægi í leiknum. Það er ekki hægt að reikna út hvaða persóna er imboy, velja það og vinna allt á kortinu. Þú verður að skoða vel minnstu upplýsingar um tiltekna getu eðli, styrkleika hans og veikleika, og í bardaga til að vinna úr mismunandi aðferðum mynstur fyrir mismunandi aðstæður. Svo þú þarft að fá tilbúinn fyrir alvarlegum vinnu. Gera það auðveldara að hjálpa leiða þig á juggernaut. "DotA 2" - er leikur sem býður upp á val á milli stóru mengi mismunandi stafi. Með þessari Gaida er hægt að reikna út hvernig á að keyra einn af þeim, sem hann hefur gagnlegar hæfileika, hvaða eiginleika sem þú ættir að borga eftirtekt og svo framvegis.
almennar upplýsingar
Svo velur þú hversu karakterinn þinn Juggernaut. Það sem þú sérstaklega ætti að borga eftirtekt til? Skilja þetta fylgja mun hjálpa þér að juggernaut. "DotA 2" skiptir stafir þeir sem eru að berjast um nálægt, miðlungs og lengri vegalengdir. Og ef við erum að tala sérstaklega um þessa persónu, það er best að nota það í nánu bardaga. Þar að auki, í fjarlægð, er hann yfirleitt árangurslaus. Svo telja það bara sem skammdrægum bardagamaður. Og ef þú hefur áhuga í öðrum flokkum - veldu þessi karakter. Í Juggernaut augljóst hlutdrægni árásir byggt ekki á valdi, og lipurð, svo ekki búast við honum til tank eiginleikum: Hann mun ekki vera fær um að sjá um öll höggum, það er frekar hönnuð til að gera þá. Það geta auðveldlega bardaga unnið nánast allir nálægt eitt af öðru, og ef bær dæla og snjall notkun einn getur takast á við nokkur andstæðinga. Hvernig á að gera þannig að það var í boði fyrir þig? Þú verður að hjálpa til við að leiða Juggernaut. "DotA 2" - leik þar sem ekkert er ómögulegt. Þú þarft að æfa, auk skilning allra einkenna, hæfni og getu karakterinn þinn.
Saga Juggernaut
Sem ekki strax taka upp alvarleg málefni, betra að byrja með abstrakt þema, þ.e. sögu eðli, og þá fara að hafa a þýðingarmikill hluti af þar og þróast leiðarvísir juggernaut. "DotA 2" býður til að kynna sér sögu við þá stafi. Fyrir leikinn, hefur hún nánast ekkert að gera, en aðdáendur verkefnisins er að finna söguna alveg áhugavert og spennandi. Þar að auki, alltaf gott að vita að persónan þín - það er ekki bara að tala með a setja af færni og hugsi karakter með staf og fortíð. Svo, þetta eðli hefur eigin nafni - Yurnero, hann bjó einu sinni á eyju búið með juggernaut. En þegar hann var rekinn. Hins vegar gerðist það til hins betra: þá Eyjan sökk, og allir voru drepnir Juggernaut - það var aðeins ein. Hann setja á grímu sem ekki fjarlægja aldrei - enginn sá andlit hans. Yurnero gerði sverðið og stöðugt þjálfar, eins og hann - eina leyndarskjalavörður trúarlega Juggernauts. Að sjálfsögðu er útlit af þessum toga mun breytast. Til dæmis, eftir því hvort þú velur að setja á juggernaut. "DotA 2", þó takmarkað að eitt - þú getur líka ekki undir neinum kringumstæðum sjá andlitið Yurnero.
tegund hetja
Hver persóna hefur sína eigin tegund hennar, sem hún fjallar óformlega gaming samfélag. Ef við tölum um juggernaut, það er athyglisvert að það er hægt að rekja beint til tveggja tegunda - Kerry og troðarinn. Fyrsta tegund - er karakter sem í upphafi leiksins eru alveg veik, en með réttum þróun verða alvöru skrímsli, sem eru sjálfir færir um að klára leikinn í þágu hans lið. Mikið veltur á hvað það verður þreytandi bera, þannig að þú þarft að velja lögbært sett á juggernaut. "DotA 2" í þessu tilfelli skilgreinir Pusher klasa sem er í raun ekki passa með Kerry. Sú staðreynd að pusher - karakter sem hægt er að fjarlægja hindranir fljótt og á áhrifaríkan hátt, svo sem turn eða skríður til að knýja áfram lið sitt nær óvinurinn stöð. Og vandamálið hér er að pushers eru mest að gagni í upphafi. Svo hvernig á juggernaut sameina bera og troðaranum? Það veltur allt á réttmæti eðli þróun, vegna þess að snemma í leiknum gæti það hafa eiginleika troðarann og í lok - Kerry. Hér er nauðsynlegt að fyrst Juggernaut fylgja öflugur aðstoðarmaður, helst með kvörn. En það ber að endurtaka að eru einnig mjög mikilvæg atriði til juggernaut. "DotA 2" getur boðið þér stafina sem eru vel í hvaða mengi. En Kerry einkum Juggernaut - persónu sem þarf ágætis sett af hlutum.
við grunnlínu
En við munum ekki ræða hlutina á Juggernaut "Dota 2" er verkefni sem kunnátta gegnir miklu mikilvægara hlutverki. Það hefst með þekkingu á eiginleikum karakterinn þinn. Með hjálp þeirra er hægt að bera kennsl á styrkleika og veikleika. Þetta eðli er óhætt að gleyma um njósnir, sem er mjög lítill í upphafi og hefur mjög lítil aukning. Það fylgir helstu vandamál Juggernaut - lítið Mana laug. En með krafti og, fleiri mikilvægur, með lipurð á þeim vandamálum það gerir það ekki. Agility gefið strax vel, en aukning um 2,85 á stigi - það er alvöru fjársjóður. Sérstaklega miðað við þá staðreynd að afl eykst um tæp tvö stig á vettvangi. Nú þú skilja hvers vegna eðli er svo góð í nánu bardaga og getur valdið hrærið með góða leiðsögn. Það er bara að takast á við hvernig á að dæla færni sína og hvað á að safna. Juggernaut ( "Dota 2" er enn nokkuð djúpt leikur og inniheldur yfir þremur eiginleikum) ákvarðar velgengni með hjálp efri eiginleika. Sumir þeirra hafa ávinning, sumir enn truflanir allan tímann.
afleiddum einkennum
Ef þú hefur áhuga á efri einkenni juggernaut, þá ættir þú að borga eftirtekt til Mana hans, eins og áður er getið. Með 180 einingar og það rís aðeins upp að hámarki 870, almennt, í gegnum leikinn sem þú verður að upplifa skort. En í restina af þessum toga aðeins Kostir: heilsa er vaxandi vel, tjónið er jafnvel betra, hreyfing hraði er nógu hátt. Svo að eðli er mjög gott, jafnvel þegar þú horfir á eiginleikum sem við tölum um hæfileika illum juggernaut ( "Dota 2"). Myndirnar sýna töluvert styrk af eðli. Enn mögulegt til þess virði að horfa á aðgerð - það mun vera miklu meira upplýsandi.
blað Fury
Að getu til að fullkomna sögu Juggernaut. "DotA 2" gefur þér fulla immersion í gameplay. Allar sögurnar eru alveg rökrétt, passa fullkomlega inn í heildarmynd af ímyndaða heimi, og einnig hafa tengsl við öllum eiginleikum eðli. En hvers konar hæfileika sem gera þessa persónu svo virkan lofa? Fyrsti kunnátta sem þú ættir að skoða eins fljótt og auðið er, helst eins snemma og sjöunda stigi - a Blade Fury. Þegar kveikt er þessi eiginleiki Juggernaut byrjar að snúa um ás, sem veldur skemmdum á allt umhverfis. Það heldur áfram í fimm sekúndur. En tjónið - ekki aðal tilgangur þess að nota þessa færni. Þó Juggernaut er snúið, hættir það að vera næmir fyrir galdra. Þetta gefur honum mikið forskot. Svo það þolir jafnvel spásagnamenn, er ekki gefið mikið af bardagamenn nálægt aðgerð. Öll önnur persóna mun líta út í aðstæður, svo sem Juggernaut án grímu. "DotA 2", þó ekki takmarka stafina einn kunnátta, svo sem ætti að íhuga aðra.
Healing Ward
Þessi eiginleiki er gagnlegt að karakterinn þinn aðeins í lok leiksins, og getur verið, og almennt er ekki gagnlegt. Með þessari færni Juggernaut er hægt að búa til sérstakt totem sem læknar öll vingjarnlegur stafi sem falla í svið. Þannig totem getur fært á litlum hraða í fyrirfram ákveðnu átt við hana. Hann læknar frá 2 til 5 prósent af heilsu á sekúndu, eftir því hversu getu. En það er mikilvægt að hann er drepinn með einu höggi, það er, ef þú getur ekki vernda hann, mun það vera sóun á Mana, sem, eins og þú manst, að þessum toga er mjög mikilvægt. Því notagildi þessa færni er vafasamt - þróa það í það minnsta, og í sérstökum taktísk teikningar. Sennilega verður þú að vera fær um að finna viðeigandi rúnir á juggernaut ( "Dota 2" gefur þér slíka möguleika), til að nýta þennan möguleika til að vera skilvirkari.
blað Dance
A mjög gagnlegur aðgerðalaus getu Juggernaut, sem ætti að vera dælt samhliða síðasta endurskoðun, og strax á eftir Blade Fury. Allar sjarmann liggur í þeirri staðreynd að það þarf ekki að vera virk, það þarf ekki tíma til að batna, en það gefur mjög gagnlegur lögun. Karakterinn þinn fær frá 20 til 35 prósent líkur á því að beita tvöfalda gagnrýna skaða. Þetta er ómetanlegt í öllum aðstæðum. Og í ljósi þess að þú þarft ekki að virkja neitt, þetta getu til að dæla amk að jafna 3 fyrir tíunda stigi karakterinn þinn.
Omnislesh
Jæja, síðasta kunnátta sem er öflugasta - er Omnislesh. Og hann er líka ótrúlega gagnlegur og árangursríkur - þegar virkja karakterinn þinn stökk til tiltekins miða og veldur honum aðeins meira en 200 stig af skemmdum. En það er ekki allt. Ef bilinu getu til að finna annan andstæðing, þá gerir annar stökk með beitingu sama skaða. Þetta er endurtekið þrisvar sinnum í fyrsta stigi hæfni, í annað sex sinnum og níu sinnum fyrir þriðja. The ótrúlegur eiginleiki sem má draga óvininn og gefa maka þínum tækifæri til að ráðast á.
atriði Juggernaut
Eins og fyrir the hluti, hér þú þarft að einbeita sér að þeim hlutum sem gefa aukningu á helstu einkenni, auk skaða og Mana. Efri er aukning um heilsu og hreyfing hraða.
Similar articles
Trending Now