TölvurTölvuleikir

"Crisis 3": brottför leik. Umfangsmesta leiðarvísir walkthrough Crysis 3

Á undanförnum árum, það var ekki svo margar mjög áhugavert leikur Ómun. Margir nútíma hönnun - dæmigerður "kex skútu", sem ekki valda tilfinningar þegar. Það er alveg annar hlutur - "Crisis 3"! Framrás hans, þrátt fyrir stranga útlínur, mjög dregur. En dæma fyrir sjálfan þig!

Strax að hörfa. Já, af Crysis oft ekki ráð fyrir víðtækri rannsókn á yfirráðasvæði, en þetta er ekki leikur, og "Dino Crisis 3", yfirferð sem á slíkum rannsóknum og byggð! Verkefni okkar - til að fá eins mikið adrenalín í spennandi bardaga!

30. Gate, New York

Ákveðnar vopnuð lið, undir forystu litrík Psycho, frjáls spámanninum. Reyndar, fyrir hann, og þú munt vera að spila. Við the vegur tala aðeins spámaður var föt. Hinir liðsmenn eins og a gagnlegur stykki af útbúnaður requisitioned CELL. Við fáum byssu, klifra eftir samstarfsaðila á annarri hæð, og þá svindla á byssu hljóðdeyfi hans. Hvað annað sem við bjóðum "Crisis 3"? Leið ætti að halda áfram á sömu hljóðlausri stillingu.

Um leið og dyrnar opnast, þú verður að virkja gríma háttur og fara til vinstri varlega. Áður en stjórnborði er hægt að sjá óvininn, sem útilokar hávaða. Þá þarftu að fara niður, fara beint og til hægri, þá loftræsting bol væri fyrir framan okkur. Við fáum út úr því, að opna hurðina á hinum enda hillu og láta í Psycho. Ásamt honum að fara niður. "Crisis 3" halda áfram walkthrough.

Getting lauk

Fá helstu vopn okkar, þ.e. boga. Hann er fjölbreytt úrval af örvum, hverja tegund hentar fyrir tiltekin verkefni. Við förum að enn lægri, við sýna eftirfarandi lista á dyrnar. Vandlega eyðileggi óvini, til hægri okkur og then'll drepa mann við stjórnvölinn. Við að fara á næsta stað. Það er læst hurð, sem opnun er gert í formi mini-leikjum. Verið varkár, vegna þess að þegar einhver villa er minnkað tíma til að hlífa!

Almennt heill walkthrough "Crisis 3" (þrátt fyrir gagnrýni völdum útlínur hennar) er oftast fær um að valda löngun til að fara í gegnum leikinn aftur, vegna þess að í mörgum stöðum eru "krossgötum", þar sem hægt er að gera ákvarðanir sem fer beint á endi.

Aftur höfum við að fara niður. Á þessum tíma, Crazy, réttlæta gælunafn hans, kemur í vondu skapi, því hann í raun ekki átt nóg tekinn í kjölfarið. Þá verðum við að velja sem óvinir sprunga í fyrsta sæti: á toppinn eða á neðri hæð. Þá erum við að fara í nýja færslu, og að þessu sinni sömu aðferð og lýst er hér að ofan að brjóta stjórnborðið til vinstri. Ef þú ert ekki alveg skilið sprunga reiknirit, ráðleggjum við skoða framrás "Crisis 3" frá Carnot þar sem þessi lið fyrir sig og í smáatriðum merki.

Við fara í gegnum tvær stórar stöðum sem eru vernduð með sjálfvirkum turrets þeir geta einnig vera tölvusnápur, svo mikið vandræði, þeir bera ekki. Almennt, "Crisis 3", yfirferð sem er lýst í greininni, býður leikmönnum marga svipaða mini-quests. Með tímanum sem þú venst því og byrja að leysa "á vél."

Við the vegur tala, það er betra að gera, og því eftir íhlutun, þeir munu mow CELL hermenn. Aftur erum við að fara brjálæðingur og loks klifra upp. Við sjáum að undir verndandi hvelfingu virtist alvöru frumskógi, sem myndast við virka notkun framandi tækni.

Penn Station, New York

Í vegg er sess með the uppfærsla Kit: taka hana upp og gera úrbætur í föt þeirra. Einu sinni fékk út, ná við minefield. Eftir innlimun hjálmgríma, hlutleysir þau námum sem "flýgur" rauða höfuðkúpa. A par með Psycho brjóta hurðina og fljótt klifra upp. Loony vinstri og markar miða. Þú hoppa burt og skiptast heimsækja alla staði sem hafa verið merkt samstarfsaðila.

Þar sem svæðið er verndað af watchtowers, þú þarft eins oft og mögulegt er til að nota dulargervi og alltaf nota alla tiltæka skjól. Ef þú tekur samt þarft eins fljótt og auðið er, "Happy Feet". Andartakið er nauðsynlegt strax að virkja brynja, því annars munt þú fá a gríðarstór tjóni á heilsu hetju. Þegar þeir komu að ysta odda í garðinum, loksins finnum stórhættulega framandi leyniskytta riffill, sem auðvelt er að móta með öllum watchtowers.

Við the vegur, sannleikurinn, "Crisis 3", yfirferð sem við höfum lýst, býður leikmenn mun minna vopn en það var í fyrri tveimur hlutum. Í raun, aðdáendur "laumuspil" er miklu auðveldara, og þú getur notað aðeins einn boga. The hvíla af þeim flokkum leikur verður að venjast þeirri hugmynd að skothylki í þessum hlutum - hlutur alveg skornum skammti. Auðvitað, það er meiri áhyggjur með háum stigum flókið, en samt.

Þannig lýkur fyrsta áfanga "kreppu 3". Walkthrough (Part 1, I, auðvitað) var alveg einfalt, en mun halda áfram að vera miklu erfiðara, svo fá tilbúinn fyrir heitt bardaga!

frekar hátt

Eftir að þú getur alveg afvopna minefield og ganga í átt að vatninu. Það er betra að nota rafmagns örvarnar: ef svo eldur á þeim tíma þegar vatn er aðeins nokkra óvini, þá vissulega hægt að "setja" nokkrir af þeim.

Við náum þjóðveginum, undir fundið Psycho. Mikilvægt! Áður en þú stökkva út af the vegur, það er nauðsynlegt að virkja herklæði. Við fara í gegnum fráveitur, opna dyrnar á tæknilegri leið ... og heyra raddir óvinum sem bíða okkar á undan.

Við snúa vinstri og stomp framhjá, þannig óvini með nefið. Og enn og aftur að finna Sentry virkisturn, sem er best mun sprunga. Við fara hinum megin á stað, við fáum á lest lög. Almennt, framrás "Crisis 3" er ólíklegt að gefa þér mikið af vandamálum hvað varðar hvar var að fara: eins og ég sagði, leikurinn er mjög línuleg, er "á þumalfingur".

hlutleysandi óvini

Að fara í félagi, það er nauðsynlegt til að flýta og herða með stökk hnappinn. Þú þarft að hoppa yfir hindranir og fá að dyrum, en Crazy fer til efri braut. Hér erum við í fyrir óþægilega á óvart í formi stalkers sem voru að fela sig í grasinu. Til að standast þá verður að virkja herklæði. Og aftur við að fara niður holræsi.

Áður gildrur hafa lítið blakt til hægri beygju inn í það ef þú vilt almennilega fjármagna poistrativshiysya framboð af örvum. Aftur erum við að fara til turrets, þeirra reprogramming gamla minnið. Eftir að þú getur örugglega brjóta niður hurðina og fara uppi. Hvað annað er undirbúið yfirferð "Crisis 3" fyrir okkur?

Ekkert gott að bíða eftir: á öllu yfirráðasvæði fullt af óvinum, og setja í miðju bardaga virkisturn. Það er best að vandlega ganga á vinstri hlið og einn að eyðileggja villains úr boga. Ekki fá flutningsaðili burt: Það er nauðsynlegt að stöðugt að nota skjól, sem annars verður þegar í stað að hverfa fire virkisturn. Eftir á að fara á hinum megin á stað, klifra upp og finna stiga að fara niður. Utan hefnd hýst stalkers, og sum skriðdýr sitja truflunum og gerir það ómögulegt að fylgjast með stöðu málinu.

Lítið lóð digression: Ef þú ert a aðdáandi af the leikur, og þú hefur áhuga á mjög áhugavert "Crisis 3", sem liggur í Russian - er ekki fyrir þig. Því miður, þýðingin er ekki á öllum ranghala persónanna sýnir stafina og söguþráðurinn flækjum og snýr þannig að elskendur eru hvattir til að vísa til enska útgáfu (ef þú leyfir tungumálakunnáttu, auðvitað).

Horfðu vel: í fjarska blikkandi rautt ljós, sem er uppspretta truflunum. Fara að því, liggur öll öfl berjast burt óvini. Það er best að fara til the toppur, á þökum bíla. Ekki langt frá malware blokka er tunnan: skjóta á það, það springur og eyðileggur sama tæki. Athugaðu að brottför leikur "Crisis 3" þrátt fyrir útlínur þess síðarnefnda, sjaldan býður upp á slíka "Grand píanó í Bush": að jafnaði, til að eyðileggja eitthvað sem þú þarft sprengiefni kostnaðarlausu.

Eftir þetta fylgja í kleifina, þar loksins sjá Psycho. Felur bak kyrrstöðu tæki, vandlega passa að eyðileggja óvini þína. Nokkrum mínútum síðar þeir renna veikir og geta fylgst með Psycho. Þar sem hliðið er lokað, við verðum að stomp á lögin, að komast á tankinn. Við ýta því, og með the þægindi af að þjóta í gegnum göngin. Óvinir geta skjóta, en ekki endilega.

Nassau Street, Financial District, New York

Við að ná hæli, þar sem hann hittir Claire, sem og með Rush. Aftur niður til að fylgja Psycho, og með það að hoppa upp hærra. Crouching skríða í gegnum wreckage. Svo fá að lyfta, dyrnar sem er til að opna samstarfsaðila. Fyrst þú þarft að hoppa í fyrsta skála frá því - í annað, en þá færðu loksins niður. Bara í tíma úr þyrlu í fullum desantiruyutsya starfsmenn CELL. Vandlega velja úr vinstri kantinum að stíflunni, og þá erum við að komast í gegnum aðalinngang.

Sabotage rafall

Þar sem allir þröskuldar eru leysir, vera viss til fela í sér gríma háttur áður en farið inni. Opnaðu lyftu dyrnar hægt rísa upp. Lyftu hættir. Þú þarft að bíða aðeins og þá fá út gegnum lítið lúguna. Einu sinni út í ganginn loftræstingu bol, eyðileggja óvini á vettvangi.

Brjóta annað stjórnborð, fara á Causeway, á leið sinni til rafall. Við förum rétt, ekki gleyma áður en þetta brjóta annað stjórnborð. Þá er hægt að fara niður á sama tíma eyðileggja óvini bardagamenn. Uppeldi niður rafall, hoppa í vatnið og fara til Suður-rafall. Ofan þú getur ekki farið, eins og á þessum tíma kemur óvinurinn þyrlu. Við förum og fara þar sjáum við minn, sem rísa sem mun taka þig beint á rafall. Og aftur við að fremja athöfn skemmdarverk og fljótt klifra upp.

Aftur erum við að fara á loftræstingu bol, fá að merkta stað, það er gott að stilla sprengiefni kostnaðarlausu og fara frá stíflunni.

Slóð í mýri

Landslagið er flóð ofan, en það ætti ekki að stoppa þig á leiðinni til að benda á söfnun. Þú hittir óvininn, en þeir munu vera tiltölulega fáir. Þegar þeir komu eyjuna, fyrst og fremst til að elta uppi og tortíma leyniskytta, sem annars getur það mjög flækt líf okkar. Fara í þröngu leið: þjóta í gegnum það vatnsflæði í báðum tilvikum mun leiða til þess að viðkomandi markmiði. Vandlega laumast upp að flókin, og þá fara í kringum hana á vinstri hlið. Síðan sem þú þarft að hoppa inn alltumlykjandi skólp kerfi til þess að það að fá inni í flóknu.

Ekki gleyma því að í þessum hlutum öllum hornum dreifður námum sem þarf að lækna. Notkun lyftu, fara upp á efri hæð, og þar aftur, horfa niður högg. Síðar, a par af skautanna og stillanleg endurheimta loftþrýsting í kerfinu.

Mikilvægt! Til að komast á seinni, verður að stökkva á blokkir. Strax eftir það, rís sjálfvirka virkisturn, og því fljótt að kveikja herklæði og þjóta í átt að Mið lyftu. Klifra upp, útrýma við alla óvini og leggja af Nexus.

Þannig lýkur yfirferð "Crisis 3", hluti af 2.. Það er kominn tími fyrir nýja árangri!

Delancey Street, Chayntaun, NY

Þótt óvinurinn hermenn hljóðlega (og aðra) ganga um götur, þeir geta verið nákvæmlega skjóta boga. Á þessum spennandi reynslu sem við höfum og finnur fréttir um the sjósetja af a "Red Star Rising." Á þessum tímapunkti, athugaðu að við að helstu hópur óvininn skilin þrjú óvini. Mest fimur högg kart uppsveiflu og drepa hinum tveimur, sleppa í vatnið, sem þeir eru, rafmagns skot. Við að fara á næsta svæði á vinstri hlið götunnar, á leiðinni eyðileggja alla óvini í vegi þínum.

Hér að mæta a heild búnt af mínútum. Defuse þá klifra upp á framlengingu og hækka upp. Við finnum leið til annars húsinu. Síðan sem þú þarft að klifra upp stigann til að finna dyrnar, brjóta niður það og fá út. Hér erum við í fyrsta skipti leikurinn mun mæta sjóhernum tsefov. Þegar þú eyða þeim, þarf að fara til að byggja upp, sem sleppur reiðan arsonist. Að lokum, verður þú að mæta með verðugum andstæðing, sem býður upp á að vinna leið á leiknum "Crisis 3". Hluti af leiðinni var frekar auðvelt, en héðan í frá verður að svitna!

nýjar uppgötvanir

Aðvörun! Við þurfum uluchat augnablik og eldur aðeins í rauða hluta hans, sem mest af þeim tíma falinn undir sterkum herklæði. Til að slökkva á henni í nokkrar sekúndur, getur þú sprunga arsonist.

Hafa brugðist við þeim, við förum út í gegnum húsið handan götunnar, þar sem þú getur uppgötva öllum söfnuði sömu arsonists. Með þeim í baráttunni þarf ekki að slá. Fara til the réttur hlið af götunni og höfuð átt rannsóknarstofu viðkomandi með því að fjarlægja af búningum. Á leiðinni, vera viss um að hakk flugmaður, sem annars munu þeir hækka á vekjaraklukkunni um leið og þú fórst. Við komu til rannsóknarstofu, lækka brú nálægt lyftu. Hér getur þú hitta aftur með Psycho.

Við fara niður lyftu niður og fara alltumlykjandi samstarfsaðila. Við erum að leita að nýjustu uppfærslu fyrir búning og loks opna það. Ásamt því hvernig við að finna út nákvæmlega hvað Claire tók þátt í að fjarlægja illa fated föt með sál. Eins og þú geta sjá, there ert áhugaverð lóð flækjum og "Crisis 3". Walkthrough (Part 3) mun gefa okkur svör við hinum spurningum!

Pearl Street, Two Bridge, New York

Svo fljótt við lærum að sama "Rising Star" - ekki hinn, sem fyrirhugað eyðileggingu New York. Við leggjum á þaki hússins, rauðu pípur á leiðinni. Nálægt "samgöngur heila" eyðileggja allt hitt tsefov. Við finnum heilmyndinni birtist í nokkrar sekúndur áður en óvinurinn í formi Alpha cephalus, eftir sem þeir voru á bak við okkur. Því miður, the raunverulegur stjóri birtist aðeins nokkrar sekúndur, og þá stökkva á þig með endurnýjaðri orku.

Á meðan þú ert á bak kápa, vera viss um að reyna að klippa framandi vopn! Staðreyndin er sú að á þessum tíma panta orku búningur þinn í nokkurn tíma hættir að keyra út.

hjálpa Claire

Fara fram, frammi fjölmörgum bardagamenn og tsefami CELL. Að berjast af samkeppni frá nokkrum af þeim, þjóta til bjargar Claire.

Fara út og hoppa niður preactivated brynja í kjölfarið. Reyndu að skjóta óvini flutninga og einhleypir karlar úr fjarlægð, án þess að neyta orku til einskis föt. Þessir spennandi hluti og þú munt ekki taka eftir því hvernig á að velja stjórn miðju Arkhangelsk. Að sjálfsögðu þarftu að sprunga hliðið og fá inni.

Fyrsta ættu að fá að stjórna rásinni og að hlutleysa bardaga virkisturn. Þá finnum við til the staðsetning af sprengiefni og eyðileggja allan búnað. Hvað annað er að undirbúa framrás "Crisis 3" fyrir okkur? Lokaþáttur er nálægt, en vegna þess að við erum að bíða eftir fleiri spennandi og hættulegt starf!

Fara í stjórn herbergi. Þar sem óvinurinn hafði tíma til að hækka brúna, það er nauðsynlegt einu sinni að fá yfir og virkja stjórnborðið. Við fara á og hitta rétta liðið til að hjálpa okkur að koma í veg fyrir hörmungar. Við erum næstum búin "Crisis 3" (afgreiðsla). Alfa cephalo - það er eina stjóri sem var í vegi þínum. Það er kominn tími til að eyðileggja það!

Með því að Columbus Square, New York

Eftir á að fara aðeins lengra, þú vilja finna þig í lokuðu rými. Við verðum að taka upp eina byssu og fara áfram. Þar, falla við í vatnið, en þú þarft að klifra enn frekar. Við fáum inn í hellinn og halda áfram að fara beint. Óvinir besti árangur fyrirfram, svo það er miklu auðveldara að eyða. Þá hlutleysir minefield og brjóta opna herinn virkisturn, sem er staðsett á hægri hlið. Strax eftir það, það eru fjölmargir tsefy svo vinalegt virkisturn væri mjög vel.

Á vinstri hlið (rétt fyrir ofan gólfið) er nær. Við hoppa þar upp og fara djúpt inn í hellinn. Hafa hins vegar, stökk niður. Aftur hittum við virkisturn og taka þátt í "tamning" hennar. Með nærri flutningskerfi á heila tsefov, finnum við jarðsprengjur og reprogramming þá.

Ekki gleyma að taka upp öflugt framandi vopn: við höfum næstum lokið walkthrough "Crisis 3"! Lokaþáttur lofar að vera heitt, en vegna þess að fleiri vopn getur ekki meiða. Aftur að við erum að flytja til vinstri, tína upp síðasta skiptið flutninga tsefov heila. Við nærð wormhole og að lokum loka henni.

síðasta bardaga

Undirbúningur fyrir síðasta bardaga með Alfa tsefom. Það er mikilvægt að halda eldi á höfði, bara fela sig á bak miklum kápa á aftur eld. Þegar CEF reyna að draga þig til að koma fljótt og oft smelltu á hnappinn, nafn sem birtist á skjá. Í tímabil logn, backtrack og eyðileggja nálgast óvini.

Vertu viss um að líta rauða hylki, eins og þeir hjálpa til skamms tíma til að verða invulnerable árásum óvinarins! Aftur og aftur við endurtaka hringrás þar sem þú bíða fyrir afhendingu Alpha cephalus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.unansea.com. Theme powered by WordPress.