TölvurTölvuleikir

Blood Magic - leiðarvísir. Tölvuleikur - raunverulegur-tími tækni

Blood Magic - stefnu í rauntíma, sem birtist í miðjan nineties, bara á þeim tíma þegar tegund var að aukast. Aðgerðin í þessum leik fer fram í fantasíu heimi þar sem töframenn fjölbreytni nota blóð galdur til að kalla ýmsum skepnum, berjast sín á milli. Þú verður að taka að sér hlutverk eitt af þessum spásagnamenn og saga um fimm herferðir þar sem hægt er bogi eða á hlið góður eða hlið ills. Eftir brottför fimm herferðir sem þú þarft að eyða miklu meiri tíma á þessum leik, eins og þú munt uppgötva a háttur af heiminum landvinninga. Í þessum ham, þú þarft að fara í gegnum öll fimmtán spilahrappur laus í leiknum, og þá áskorun guðina. Auðvitað, þetta væri auðvelt, þannig að þú þarft að fylgja, og þú munt finna í þessari grein. Þessi raunverulegur-tími tækni hefur ekki náð alhliða vinsældum, en hún mundi svo mörgum leikur. Að sjálfsögðu er það ekki orðið meistaraverk, eins og Warcraft eða Starcraft, en í þröngum hringi er vel þekkt. Og ef þú ákveður að spila í blóði Magic, leiðarvísir mun hjálpa þér að aðlagast leiknum.

Mismunandi stafir?

Í tilviki leik Blood Magic fylgja getur verið mjög gagnlegt, vegna þess að hér eru margs af stöfum, mikið svæði landsvæði til að kanna og endalaus framboð af töfrum verur, sem hægt er að hringja í þig og andstæðinga, auk margra annarra galdra. Samkvæmt því, í því skyni að raun hefja leikinn, þú þarft að fylgja. Og ætti að byrja með stafi sem eru í boði fyrir þig. Og hver þeirra hefur sín sérkenni. Til dæmis, fræðimaður galdrar þróar hraðar en nokkur önnur boði í leiknum, sem munkur er háþróaður í bardagalistir eðli, vel, Gypsy hafa í aukinni hættu á að fá verðmætar artifacts frá drepið óvini. En það er ekki allt sem þú þarft að vita um persónur í blóði Magic. Hyde mun gefa þér mun meiri upplýsingar um.

stefnumörkun

Í ljósi þess að þetta verkefni er byggt á "Dungeons og Dragons" kerfi, það er ekkert á óvart í því að persónan þín er stefnumörkun sem er, það getur verið gott, það er gott og illt. Auðvitað, með boðum klassísku kerfi, þú geta vera hlutlaus. Þar að auki val á stefnumörkun stórlega áhrif á gameplay. Staðreyndin er sú að eftir nálgun, þú verður að vera annað hvort einn eða annan hlið tveggja stríðandi fylkinga. Eða, ef þú fylgja hlutleysi, þú verður frá tími til tími til að einhver einn af þeim eða öðrum. Samkvæmt því, eftir því viðhorfi þínu mun breytast og viðhorf til þín aðra íbúa heimsins, og mun vera mismunandi leggja inn beiðni sem þú munt framkvæma. Þannig getur þú standast leikinn nokkrum sinnum, og það mun vera öðruvísi. Þar liggur einn af stærstu kostum Blood Magic verkefnisins. Hyde, þó ekki þar: þú munt finna margar fleiri mikilvægum gögnum.

Aukning

Margir leikur rugla kosti, þeir fylgjast stöðugt við hliðina á vísbendingu um hversu hetja. Hvað þýða þau? Það kemur í ljós að þeir gegna mjög mikilvægu hlutverki. Staðreyndin er sú að í þessum leik stigi hækkun eigi sér ekki stað strax. Við skulum segja að þú ert á fyrsta stigi. Í flestum tölvuleikjum á meðan að fá rétt magn af reynslu sem þú aukið í stig. Hins vegar Blood Magic er ekki raunin, í stað þess, að þú færð plús að stigi þeirra. Þessir kostir að fá þrjú, og aðeins eftir það gerist stigi hækkun, og þá aðferð er endurtekin á það. Hvers vegna er þetta gert? Staðreyndin er sú að með hverjum kostur hetja hefur yfir að ráða hann eitt stig og eitt stig álögum færni sem þú getur notað til að dæla karakterinn þinn. Þegar stigi eykst, fékk miklu meira: tvö stig galdra eitt stig færni, auk þess að auka the láréttur flötur af heilsu, Mana og styrk (að eigin vali). Þannig sveigjanlegri kerfi efnistöku.

mögulegt ójafnvægi

Þar sem þú hefur lesið áður, má draga þá ályktun um aukna flókið leiksins Blood Magic. Hvernig á að byrja, þannig að frekari framfarir í leiknum á skilvirkan hátt? Þessi spurning sem þú þarft örugglega að spyrja þig, því ef þú ert rangt að úthluta kunnátta stig og galdrar, að þá geta komið upp vandamál vegna þess að persónan þín sé ekki nógu sterkt. Í tölvuleikjum í dag sem miða að því a breiður svið af notendum, það er hreyfing til að einfalda, svo í þessum leikjum sem þú munt ekki hafa a vandamál með það. Sama hvernig þú dælt hetja hans, hann mun enn vera nógu sterkt. Ef í blóði Magic þú eyðir mindlessly stig, munt þú byrja að líða að persónan þín sé ekki nógu sterkt til að berjast við andstæðinga, og að bæta úr þessu ástandi er nú þegar mjög erfitt.

Mortal og ódauðlegur karakter

Í upprunalegu útgáfu leiksins við skorti nokkur atriði sem voru bætt síðar. Þeir gerðu í raun verkefnið aðlaðandi og áhugavert. Því borga eftirtekt til the útgáfa af the leikur, þú þarft Blood Magic 1.7.10, Hyde segir það um þennan leik. Þetta er þar sem þú getur valið hvort þú vilt spila dauðlegt eða ódauðlega eðli. Hvaða máli skiptir það? Það kemur í ljós mikill. Ef þú velur ódauðlega eðli, að ræða dauða, getur þú ekki vera endurfædd og halda áfram að spila. leikurinn mun vera yfir, og þú verður að byrja frá byrjun. Hvers vegna þá, er að velja ódauðlega hetja? Það eru ákveðnar bónus sem fær slíka persónu. Meðal helstu má nefna að 25 prósent aukning að fá fyrir að drepa óvini og upplifa framrás quests, og meiri líkur á að fá sterka artifacts meðan spila. Þú verður að ákveða hvernig persónurnar sem þú spilar. Ert þú tilbúin til að hætta?

einkenni

The síðastur hlutur þess virði að segja um karakterinn þinn - þetta er merking helstu einkenni hennar. Ólíkt galdra og færni, sem hefur a gríðarstór magn, það eru aðeins þrjú einkenni. Þessi Energy, Intelligence og Power. Um þá var það fyrr þegar lýsa umskipti milli stigum leikmanninn. Á hverju stigi, þú færð tækifæri til að bæta eitt af þessum vísbendingum. Hvað gerðu þeir gefa? Orka - vísbending um hver er ábyrgur fyrir heilsuna, auk hraða bata hans. Eins og fyrir greind, það virkar á sama hátt, en aðeins með Mana. Með aukningu á þessu einkennandi eykst Mana, auk þess, eða bata, sem er mjög mikilvægt fyrir töframaður sem vill í raun að bera í blóð galdur leikur helgisiði. Styrkur sama virkar öðruvísi lítið - ásamt vöxtur hennar eykst skaða afgreiddar eftir eðli þínu, eins og heilbrigður eins þolgæði hans (þ.e. hversu mikið vægi það er hægt að bera, það verður rætt síðar).

Leggja inn

Hvað annað getur þú sagt okkur um leikinn Blóð Magic leiðbeina? Hluti 2 af þessu námskeiði munu ekki lengur aftur beint að hetjan þín, og mun koma í ljós önnur mikilvæg atriði, svo sem leggja inn beiðni, birgðum, kort og svo framvegis. Fyrst og fremst munum við leggja áherslu á leggja inn beiðni, það er, verkefni sem þarf að framkvæma til að fara á söguþráð. Hvernig manstu allt í leiknum eru fimm aðgerðir, sem hver um sig hefur sinn eigin hóp af verkefnum. Samkvæmt því, eru þessi verkefni skiptist í leit skránni. Eins og þú veist nú þegar, getur þú valið hlið góðs og ills, svo að leggja inn beiðni breytileg eftir stefnumörkun þinni. Við ættum einnig að segja að í leiknum eru aðal-og framhaldsskólastigi leggja inn beiðni. Fyrst þú verður að fara til að fara á söguþráð, og þú geta hreyfa á til the næstur lögum aðeins ef að þú ert fullur af öllum störfum í núverandi. Eins og fyrir annað, þeir eru búin að skemmta þér áhugaverðar sögur, láta þig fá meiri reynslu, finna artifacts og svo framvegis. Þú getur gert þær á eigin spýtur, og þeir hafa ekki áhrif playthrough þína söguþráð. Leikurinn Blood Magic rituals gerðar til ráðningar verur geta verið mismunandi eftir því stefnumörkun þinni á sama hátt og leggja inn beiðni, svo þú ættir að hafa í huga að eftir endurtekna yfirferð gagnstæðu faction verður ekki síður heillandi.

skrá

The næstur hlutur þú öxl kanna um þennan leik - það er skrá karakter þíns. Með honum þarftu að kynnast í smáatriðum eins og það mun gegna mjög mikilvægu hlutverki í yfirferð. Eins og með flest tölvuleiki, skrá er ekki endalausir. Þú ert takmarkaður og fjölda af hlutum sem hægt er að setja það, og heildarþunga þeirra. Þú getur ekki passa í birgðum meira en fimm hundruð hluti, og með tilliti til þyngdar þeirra, allt veltur á eiginleikum styrk. Því hærra sem það er, því meiri þyngd getur verið atriði í birgðum þínum. Þú þarft ekki alltaf til að athuga hvernig sterkur karakter er hlaðinn, eins og þessi leikur er gætt af. Ef þú ert í birgðum atriði, samtals þyngd er stærri en 75 prósent af landgöngu í augnablikinu reglur í efra hægra horninu á skjánum byrjar að blikka táknið tilkynnir að skrá pláss er að koma til enda. Þar að auki, hreyfing hraða hetjan þín mun smám saman falla ef þú bera of marga hluti. The hvíla af the skrá meðhöndlun er laglegur staðall. Sérstaklega er nauðsynlegt að íhuga aðeins þriðja rifa fyrir hlekks. Það er lokað, sem þýðir að þú getur ekki bætt við búnað karakterinn þinn þriðja eyrnalokkar. Og ef þú fljótt og kæruleysi í gegnum leikinn, þetta rifa verði lokað. Hvernig opna ég hana? Til að gera þetta, þú þarft að ljúka leit "Wedding beinagrindur" í fimmta athöfn Blood Magic leikur. Altar Air Print - staður þar sem þú getur fengið þetta leit.

galdur

Eins og þú geta sjá, fullt af hjálp, þú gætir þurft að fara Blood Magic fylgja. Rituals of Magic - þetta er annar hlutur sem gegnir mjög mikilvægu hlutverki. Allt í leiknum eru tólf mismunandi skólum af galdur, sem hver um sig býður þér að kanna fjölda galdra sem þú verður að vera fær um að takast á við andstæðinga sína. Öll þau vilja vera með í bók Magic, sem þú verður að hafa samskipti stöðugt.

Morphing

Oft er hægt að sjá hvað aðrir stafir í leiknum Blood Magic - djöfla, englar og aðrar verur. Þetta er mikilvægur hluti af gameplay, því persónan þín er umbreytt, eftir því sem af þeim tólf skólum galdur ríkir í galdur bók þína. Air galdrar mun gefa þér vængi, galdrar, eld - horn og svo framvegis. Þar að auki, breyta þeir ekki aðeins útliti karakterinn þinn, en einnig getu hans.

stjórn lyklaborð

Flest af the aðgerð í leiknum er framkvæmd með músinni, en þú getur mjög einfalda verkefni, ef fleiri zadeystvuete og lyklaborð. Lyklaborðið mun leyfa þér að auðkenna allar minjar að skipta rifa galdrar fljótt aftur orku og Mana, auk stjórna myndavélinni að ná hámarksárangri í leiknum.

heift

Eins og í mörgum öðrum tölvuleikjum, þetta verkefni er trylltur hraða sem er fyllt eftir eyðileggingu þinn óvinarins. Ef þú drepa fullt af óvinum í einu, myndin er fyllt. Hvað þýðir þetta? Þetta þýðir að á næstu morð sem þú munt fá meiri reynslu en áður, og það mun leyfa þér miklu hraðar dælt.

kort

Jæja, koma til enda, þetta segir um ranghala leiknum Blood Magic fylgja. Leið til að omega núll er að finna aðeins með kortið, svo þú ættir að vera eins og að sjá það áður en þú byrjar að spila. Eins og fyrir the lögun af yfirferð hverju þeirra, þá þarft þú ekki að stefna á fullu sópa af kortinu frá upphafi, eins og það mun vera mjög erfitt. Það er betra að reyna að þróa eins mikið og mögulegt er og síðan að vinna sér inn reynslu. En þú verður að skilja að með tímanum mun það verða gagnslaus, vegna þess veikburða andstæðinga verði gefið of litla reynslu. Svo í upphafi leik sópa af hverju korti - það er góð hugmynd, eins og þú munt fá meiri reynslu, verður þú að vera líklegri til að falla artifacts sem mun auka styrk, þannig að einfalda líf þitt í a raunverulegur veröld.

Það er allt sem þú þarft að vita um þennan leik áður en þú kafa inn í þennan heillandi og ótrúlega alheimsins Blood Magic.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.unansea.com. Theme powered by WordPress.