TölvurTölvuleikir

"100 dyr: A History of the World": brottför leik

Við skulum tala um leikinn "100 hurðum:. A History of the World" Passage af því er að leysa heillandi ráðgáta. Markmið - að opna allar dyr.

Svindl "100 dyra: Heimssaga"

Level 1 - þarf að vera nokkrum sinnum til að snerta miðlæga Cobblestone ofan dyrnar.

2 - að halda í sífellu frá neðra vinstra rauða punktur í efri miðju, við hliðina á neðra hægra, efra vinstri og uppi til hægri.

3 - að taka upp kyndilinn á gólfið, færa það út af farangri til bruna á vegg og sett á eldinn. Eftir að brenna mömmu.

4 - bara safna öllum föt, þá setja á mannequin.

Level 5 - logs og planks eru sett á milli fótanna. Eftir því að smella á hægri brún hönnun er hægt að taka frá undir nefið á vinstri loppunni. Það verður að vera sett á styttu.

6 - í farangursrými sett pottinum og blys. Þá Hive þjóta kyndill og Bowler. Last þá gefið að bera.

7 - sverð er skorið tunnu, sem mun falla út af the lykill og styttu. Fyrsti opnar brjósti belti. Og Stytta hans ætti að vera sett í tilteknum stað. Bankaðu nokkrum sinnum á símanum, skófla grafa holu. Pick upp atriði verður einnig hægt að setja á vegg.

8 - steini knýja á recumbent gína og sverð - á að standa.

9 - með því að strjúka fingrinum yfir skjáinn gugnaði sandi. Dynamite undir steinum, og þá kveikti kyndill.

10 - rolla hjól. Lækkað undir högg sverð sem hægt er að brjóta hliðið.

11 - dýrið pounced á reipi, og stytta er gefið svipu.

12 - safna fjölda 4 Black hringi.

13 - Fyrst fæða köttinn með músinni, og þá gert til að drekka mjólk.

14 - kapall er tengdur við bjöllu, sem féll þegar skjárinn er snúið. Taka það upp, að snúa stýrinu. Lykillinn opnar lásinn.

15 - Skrúfjárn er lagði í gír. Þá er nauðsynlegt að ýta nokkrum sinnum.

16 - Hallaðu skjáinn og safna öllum egg.

17 - opna gröfina og taka kross. Færa mömmu og lögðu krossinn ofan dyrnar.

18 - Safna pöruð myndir.

19 - Cairn ætti að vera í lagi.

20 - þynna eld og elda hérann í ketils. Gefa mat til veiðimannsins.

21 - kúlur verða að vera kastað á torginu.

22 - Kill óvini.

23 - hanga á reipi fötu, inn sem setja segull. Veiða upp lykilinn.

24 - Ýtið á hnappinn í röð birtist fyrir ofan og neðan á skjánum (fyrst frá hægri til vinstri, þá öfugt).

25 - ljós kyndill Ivy.

"100 dyr: A History of the World" - sem yfirferð stigum 26-50

26 - eld að heyið með Flís úr brotnu flöskunni á steini.

27 - Gerðu og klæða snjókall.

28 - tölur 4 do 11.

29 - strjúktu velja a par af sinnum á græna cobbles.

30 - smelltu á reitinn til hækkun þeirra.

31 - ýta á stig sem merktir eru með örvum í röð.

32 - byggja logs, reipi skip hljóðfæri.

33 - falt á bréf orð Key.

34 - raða stafina með lit.

35 - taka upp lykilinn í galar, þegar það verður á sviði.

36 - snúa símanum til að færa boltann í miðjunni.

37 - Höggvið upp tréð og sá á viðinn, sem er síðan sett í körfu.

38 - merktu við 5 mismunandi.

39 - drepa skordýr.

40 - Festa vagninum og setja á tunnu á það. Knut færa hestinn.

41 - færa lykilinn niður.

42 - Leggja steina eftir stærð.

43 - safna ráðgáta.

44 - veldu Cobra þegar örninn flýgur.

45 - Broom clean room.

46 - að halla símanum til að færa boltann til að ljúka við lína.

47 - hringja bjöllunni á skýringum - stór bjalla samsvarar háum huga.

48 - Saman á byssu og reipi. Fyrsta deters mömmu Annað - Snake.

49 - að sverð mun skera álverið.

50 - Smelltu á jörðinni í röð og opna 50 hurðina í "100 Doors: A History of the World." Yfirferð hálfa leik bak.

Levels 51-75 leikir

51 - brjóta þraut.

52 - í hvaða röð fuglum svarar til lit lapochek.

53 - Til að opna búrið og fæða alifugla og ost.

54 - Poma fisk og fæða bjarnarins.

55 - Mundu rispur á gólfinu og ýta stykki í réttri röð.

56 - Beat miða skammbyssa.

57 - taka lykilinn undir vinstri blakt.

58 - blása boltanum og renndu henni til vinstri.

59 - Settu bolta í viðkomandi löndum.

60 - Skrifaðu «RA».

61 - Skot af geymi í flugvélinni.

62 - færa vínviður til hliðar.

63 - ljós tölur ættu að vera í lagi, og svartur - til vinstri.

64 - lækka um dyrnar krók.

65 - summan af hverri línu - 15.

66 - neðri segull brjóta vasi sem hafði fallið skammbyssa skjóta vinstri.

67 - að bræða ísinn undir ljósin.

68 - Finna helmingur hvers skel.

69 - brjóta flösku á steini, Splinter skera reipið og taka lykilinn úr brjósti.

70 - Haldið 12.00.

71 - slá inn fullt fötu 5 L saman og hellt í 1 lítra litla.

72 - Færa kúlurnar í frumum.

73 - tengja við miðju bæði kúlur.

74 - með fötu, fylla skipið og taka lykilinn.

75 - Settu disk á dyr og bolta, skrúfaðu það og skerpa verkfæri.

stigum 76-100

76 - ganga úr skugga um að stigatafla sýndi 350.

77 - Til að færa hníf á bláu hringi.

78 - lyfta boltanum og skera töskur.

79 - í hverri röð ætti að vera 1 mynd.

80 - Example ákveða ^ 2 = 9 (2 + (2/2)).

81 - setja á klukkuna 8:05.

82 - lækka í hvert dumbbell eins oft og hún vega.

83 - hella vatni þar til fötu mun ekki vera 4 lítra.

84-2 fá gull boltann.

85 - ljósaperur nálægt dyrunum.

86 - ákveða dæmi.

87 - til að stilla klukkuna 7:05.

88 - Finna tvöfaldar tölur.

89 - skera reipið og fæða dýrin.

90 - Sláðu inn kóðann 5512.

91 - ýta stig í röð.

92 - smella á reitum í samræmi við röð.

93 - litur draga hringur.

94 - setja í stað "X" 1019, og í stað þess að "ég" - 117.

95 - ljós lukt og taka lykilinn undir teppi.

96 - Skjóttu niður flugvélar, brjóta kassann og ná sér í lykil.

97 - hita sprengiefni shrapnel úr flöskunni.

98 - Vinna leikinn.

99 - hrista út crowbar undan Calendar takkanum.

100 - leysa jöfnuna og þá opna síðasta dyr leiknum "100 Doors: A History of the World."

Passage yfir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.unansea.com. Theme powered by WordPress.