TölvurTölvuleikir

The Neverhood leið - ekki aðalatriðið, njóta Plasticine!

Einu sinni, þegar ferðast til annarra heima var nóg Pentium 75 og Windows 95, Douglas Tíu Neypl, "faðir" af ótrúlega bratt jörð ormur Jim, sagði Steven Spielberg og lagði í hægri skrifstofu hans á borðið nokkrar síður sem settar eru fram hugmyndir sínar og þrjú tonn af leir. Það er ljóst að Spielberg líkaði við einn og annan, því ári síðar, í september 1996, Microsoft, hafa unnið með Dreamworks Interactive, bauð alla til að brottför leik Neverhood.

Ekki skytta, ekki stefnu, ekki óendanlega rubilovo, og sérstaklega ekki MMORPG (undir þáverandi Netinu!). Fimm mínútur til gagnvirkt teiknimynd-eins og "plasticine Crow". En áhrifin af þessum leik var mjög morðingi. Aðeins þetta getur útskýrt að þegar aðeins tveimur mánuðum eftir að Neverhood þessir sömu þrjú tonn af leir "féll" á höfuð úkraínska piltar og stúlkur úr skapandi teymi "frænda Risech" þeir innblástur svo mikið að saknað á þessum fjórum dögum, þeir voru tekin þýðingar. Og gerði rússneska staðsetning gæði, ekki dæmi um "Fargus" getur berjast fullur af innsláttarvillur. Og enn ...

Neverhood (yfirferð) fylgir fjölmörgum bröndurum og hreinskiptin háði Windows 95 (varanlega bremsaði með framkvæmd verkefna), þá yfir einhverjum Vasya, sem elska að láta nafn sitt á veggjum. Hvað kom fyrir hann í lok, mun þér grein fyrir að aðalpersónan mun eyða Kleymena / Glynco mjög langan göng til enda: á undanförnum Vasi tölvusnápur fékk það frá glæsilega borg Kharkov, ambushed graffiti listamaður og berja það!

Hins vegar er það ágætur bónus, fyrir Neverhood (yfirferð) heldur fókus á leiðinni aðalpersónan leir landið sem þú stjórna. Hann verður að unravel leyndardómur hvers kerfi villa Neverhudom og hvernig á að hjálpa þessum vandræðum. Í þessu skyni, einkum það að á leiðinni til að safna Plasticine múrsteinn kassettum (einn liggur bara í sundinu mjög löng göng). Þegar þeir eru allir saman á einn af the leikmaður er hægt að sjá allt sögu Neverhuda skráð besti vinur og leyndarmál Kleymena aðstoðarmaður Willie básúna (Barankin).

Spila í hófi er dotted þrautir, án frekari mun ekki standast. Einhversstaðar verður að fara að kyngja gildrur á fjórum fótum, einhvers staðar - til að nota teleports, einhvers staðar - til að stjórna risastór byssu-Crow. Tala um hvernig á að framkvæma Neverhood leið - þannig svipta þig af ánægju gríðarstórt hlutfall af ævintýrum leir. Betri birgðir upp á stykki af pappír, penna og mikið af þolinmæði.

Ef við tökum þennan leik til að rússnesku - sem þýtt úr hópnum "Uncle Risech". Staðsetning "Fargus", auk þess að málfræði villum, sum vökvaði niður, og í Hall of Fame, þar sem í stað þess Kharkov sögu landsins Neverhud kreisti mikið safn af sögum, fullur Neverhood leið er til staðar. Að það er ekki rétt.

Tala um framhald þessa leiks - Neverhood-2 er ekki nauðsynlegt, það er einfaldlega ekki. Gefin út árið 1998 platformer Skullmonkeys var eingöngu ætlaður Sony PS. Hins vegar sömu krakkar sem finna hvernig á að sculpt úr leir og að endurlífga hana, fara á sama hátt til að gera eitt leikrit - Armikrog, en með mismunandi stafi. This tími það verður multi-pallur, upphaflega staðbundin og löglega, þar á meðal rússnesku (og ekki-sjóræningjastarfsemi, í th 1996). Fé til Armikrog þegar safnað, það verður væntanlega gefin út í júlí 2014.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 is.unansea.com. Theme powered by WordPress.